Главный маркетолог Xbox: игры-сервисы уже не в нашем приоритете
Руководитель отдела маркетинга Xbox Аарон Гринберг в интервью на X019 рассказал, что компания Microsoft больше склоняется к творческой свободе разработчиков, чем к акценту на создание игр-сервисов

Руководитель отдела маркетинга Xbox Аарон Гринберг в интервью на X019 рассказал, что компания Microsoft больше склоняется к творческой свободе разработчиков, чем к акценту на создание игр-сервисов.
Гринберг говорит, что индустрия только учится делать игры-сервисы, поэтому в компании считают, что команды разработчиков должны работать над теми играми, над которыми хотят.
«Для игры нормально быть просто игрой с началом, серединой и концовкой и, я думаю, что The Outer Worlds и Wasteland 3 – отличные примеры. Мы будем поддерживать команды, которые этого хотят».
Руководитель говорит, что главным здесь является сила поклонников и коллективы должны к ним прислушиваться. Поэтому Microsoft только выиграет от разнообразной игровой библиотеки, среди проектов которой будут не одни лишь сервисы. Однако никто не забудет об игроках, которые их предпочитают.