Главный сценарист серии Dragon Age основал собственную студию

Главный сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер, собрал команду разработчиков и создал студию Summerfall

Главный сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер, собрал команду разработчиков и создал студию Summerfall. Официальная презентация студии состоится во время мероприятия PAX Australia (11-12 октября).

Соучредителем студии стал Лиам Эслер, который ранее работал с сериями Baldur's Gate, Pillars of Eternity и над Icewind Dale: Enhanced Edition. Summerfall Studios расположена в австралийском Мельбурне, куда Гейдер переехал после продолжительной карьеры в Канаде.

Первую игру Summerfall Studios анонсируют на PAX Australia. Затем авторы запустят кампанию на Kickstarter. Сейчас создатели готовы рассказать только о том, что в проекте основное внимание уделят сюжету. Вероятно, речь идёт о ролевой игре.

Дэвид Гейдер семнадцать лет работал в Bioware и помогал создавать повествование в Baldurs Gate II, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic. Первым проектом, в котором автору довелось поработать ведущим сценаристом, было дополнение Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Последней игрой, над которой он трудился в BioWare, была Dragon Age: Inquisition.

Гейдер также написал три романа, действие которых происходит в мире Dragon Age, а также серию комиксов по вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.