Главный сценарист серии Dragon Age основал собственную студию

Главный сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер, собрал команду разработчиков и создал студию Summerfall

Главный сценарист серии Dragon Age Дэвид Гейдер, собрал команду разработчиков и создал студию Summerfall. Официальная презентация студии состоится во время мероприятия PAX Australia (11-12 октября).

Соучредителем студии стал Лиам Эслер, который ранее работал с сериями Baldur's Gate, Pillars of Eternity и над Icewind Dale: Enhanced Edition. Summerfall Studios расположена в австралийском Мельбурне, куда Гейдер переехал после продолжительной карьеры в Канаде.

Первую игру Summerfall Studios анонсируют на PAX Australia. Затем авторы запустят кампанию на Kickstarter. Сейчас создатели готовы рассказать только о том, что в проекте основное внимание уделят сюжету. Вероятно, речь идёт о ролевой игре.

Дэвид Гейдер семнадцать лет работал в Bioware и помогал создавать повествование в Baldurs Gate II, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic. Первым проектом, в котором автору довелось поработать ведущим сценаристом, было дополнение Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. Последней игрой, над которой он трудился в BioWare, была Dragon Age: Inquisition.

Гейдер также написал три романа, действие которых происходит в мире Dragon Age, а также серию комиксов по вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.