Главный творческий директор Ubisoft ушёл из компании на фоне скандала, связанного с домогательствами

Компанию покинули также два других высокопоставленных сотрудника

Компанию покинули также два других высокопоставленных сотрудника.

Ubisoft сообщила о важных перестановках в руководящем составе компании. Своего поста лишился главный творческий директор Ubisoft Серж Хаскоет, который курировал разработку всех игр компании. Ubisoft подтвердила изданию Bloomberg, что Хаскоет не только оставил свой пост, но и ушёл из компании.

Обязанности Хаскоета будет исполнять нынешний генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо, который «будет лично курировать полный пересмотр процесса работы творческих команд».

Кроме того, из Ubisoft ушёл Яннис Маллат, который курировал работу канадских студий, и глава HR-отдела Сесиль Корнет. 

По словам журналиста Bloomberg Джейсона Шрейера, уход Хаскоета является значимым событием для Ubisoft. Хаскоет мог одобрить или отменить проект компании, а сотрудники Ubisoft считали, что он сохранит свой пост, несмотря на все обвинения. Многие сотрудники Ubisoft, с кем пообщался Шрейер, называли Хаскоета неприкасаемым. 

Перемены в Ubisoft произошли на фоне скандала, связанного с обвинениями высокопоставленных сотрудников компании в неподобающем поведении и домогательствах.

Глава Ubisoft Ив Гийемо признал ошибки и пообещал исправить ситуацию.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.