God of War завоевала 9 наград на D.I.C.E. Awards 2019

Академия интерактивных искусств и наук объявила призёров 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards (Design, Innovate, Communicate, Entertain) 2019

Академия интерактивных искусств и наук объявила призёров 22-й ежегодной премии D.I.C.E. Awards (Design, Innovate, Communicate, Entertain) 2019. Церемония награждения состоялась в Лас-Вегасе в ночь с 13 на 14 февраля. Девять наград получила God of War, в том числе стала игрой года.

  • Игра года — God of War
  • Выдающееся достижение в режиссуре — God of War
  • Выдающееся достижение в геймдизайне — God of War
  • Мобильная игра года — Florence
  • Выдающаяся независимая игра — Celeste
  • Лучшая VR-игра года — Beat Saber
  • Техническое достижение в области VR — Tónandi
  • Выдающееся достижение для онлайн-игры — Fortnite
  • Стратегия/симулятор года — Into the Breach
  • Спортивная игра года — Mario Tennis Aces
  • Ролевая игра года — Monster Hunter: World
  • Гоночная игра года — Forza Horizon 4
  • Файтинг года — Super Smash Bros. Ultimate
  • Семейная игра года — Unravel Two
  • Приключение года — God of War
  • Лучший платформер — Celeste
  • Выдающееся техническое достижение — Red Dead Redemption 2
  • Выдающееся достижение в сюжете — God of War
  • Выдающее достижение в звуковом дизайне — God of War
  • Выдающееся достижение в саундтреке — God of War
  • Выдающийся персонаж — Кратос из God of War
  • Выдающееся достижение в художественном исполнении — God of War
  • Выдающееся достижение в анимации — Spider-Man

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!