Godfall – комбинация из Monster Hunter и Dark Souls. Игра использует весь потенциал PS5

На форуме Resetera появились некоторые подробности o Godfall от студии Counterplay Games и Gearbox Publishing

На форуме Resetera появились некоторые подробности o проекте Godfall от студии Counterplay Games и Gearbox Publishing.

  • Godfall сейчас единственная игра, представленная Sony, которая появится на PS5 и не выйдет на PS4.
  • Разработчики в полной мере используют возможности процессора и графического процессор японской консоли следующего поколения. Игру оптимизируют для PS5.
  • Это комбинация Monster Hunter World и Dark Souls. Создатели используют концепцию Capcom и боевую систему игры From Software. 
  • Мы исполним роль Рыцаря Ордена, который должен остановить апокалипсис.
  • В начале игры мы выберем один из трёх комплектов брони, который затем будем улучшать и адаптировать с помощью множества настроек.
  • В Godfall поощряет агрессивный игровой процесс, который основан на навыках.
  • Во время поединков с боссами необходимо собирать команду, потому что противники могут справиться даже с несколькими игроками одновременно.
  • Авторы при создании мира вдохновлялись книгами: «Основание» (А.Азимов), «Первый закон» (Д.Аберкромби) и «Архив Буресвета» (Б.Сандерсон).
  • За Godfall отвечает команда из 75 человек, включая нескольких создателей, которые ранее работали над Destiny 2.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.