Голливуд отказался от фильма Enslaved

В интервью Destructoid один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) рассказал о том, как идея создания CG-фильма по мотивам Enslaved: Odyssey to the West была отвергнута Голливудом.

В интервью Destructoid один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) рассказал о том, как идея создания CG-фильма по мотивам Enslaved: Odyssey to the West была отвергнута Голливудом.

«Мы действительно хотели этого, мы были настроены очень серьезно. Тогда мы обратились с этой идеей ко всем крупным компаниям в Голливуде».

Точнее, речь шла не об использовании CG-анимации - весь фильм должен был представлять собой видеозапись рендеринга в реальном времени на движке Unreal Engine 3, который является «сердцем» Enslaved. Однако голливудские компании эта затея не впечатлила.

«Они не понимали, что значит "в реальном времени". Их волновало лишь то, насколько хорошо будет выглядеть конечный результат. Кроме того, когда вы говорите, что можете достигнуть результата путем сравнительно небольших затрат, это также не способствует росту интереса. Они не хотят, чтобы их фильмы выглядели дешево. Они предпочтут, чтобы Pixar или другие крупные студии сделали эту работу за 100 млн. долларов».

«Использование каких-либо других путей всегда рассматривается, как большой риск, так что задумка не прошла. Наше предложение просто шло в разрез с установленной в киноиндустрии моделью».

Enslaved: Odyssey to the West выходит 5 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.