Gotham Knights - не очередная «игра-сервис». Авторы раскрывают новые подробности

Боевая система, уровни противников и отсылки

Боевая система, уровни противников и отсылки

Представитель студии WB Games Montreal дал интервью редакции IGN, в котором подчёркивается, что Gotham Knights –  однопользовательская игра, которую можно пройти в кооперативе на двух человек. Разработчики рассказали, что игра с напарником необязательна, а внимание в основном уделяется одиночному приключению. Это не «игра-сервис» так как весь контент будет доступен на старте. Подключение к сети необязательно.

Бои в Gotham Knights не такие, как в Batman Arkham, а более традиционные. Предусмотрена проработанная система со множеством атак, защитных приёмов и комбо. Во время сражений игроки используют шкалу выносливости и используют ранее разблокированные способности в древе навыков.

Мы попадём в полностью отрытый мир. Сила и выносливость противников зависят от миссии. Уровни – один из факторов, определяющих сложность. Отдельные миссии проще выполнить скрытно, в других придётся сражаться в открытую. События Gotham Knights происходят ночью, а днем герои окажутся на базе Колокольне (Belfry).

У каждого из рыцарей Готэма можно настроить костюм. Также есть слоты под оружие ближнего и дальнего боя.

Действие Gotham Knights не имеет отношения к серии Batman: Arkham, но поклонники вселенной найдут множество отсылок к знаменитым комиксам, из которых разработчики черпали вдохновение. Не исключено, что после выхода к игре появятся дополнения, но подробностей об этом нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.