Gran Turismo 6: 1200 автомобилей, улучшенный движок и PS3 [обновлено]

Мероприятие, посвященное 15-летию сериала Gran Turismo еще в разгаре, а Интернет уже начала просачиваться полуофициальная информация касательно анонсированного Gran Turismo 6.

Мероприятие, посвященное 15-летию сериала Gran Turismo еще в разгаре, а в Интернет уже начала просачиваться полуофициальная информация касательно анонсированного Gran Turismo 6. 

Итак, на данный момент известно, что:

Gran Turismo 6 разрабатывается для PS3 и появится в продаже в конце этого года. Упоминаний про версию для PS4 нет.

Игра создается на совершенно новом «компактном» движке, который отличается гибкостью и позволяет легко вносить изменения и дополнения.

В автопарке будет представлено 1200 автомобилей. Все автомобили из Gran Turismo 5 будут включены в шестую часть.

Разработчики добавят 7 новых локаций, таким образом всего их будет 33.

Ниже представлены надерганные при помощи мыльниц фотографии с мероприятия. 


Во время анонса Gran Turismo 6 гейм-дизайнер Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi) поделился дополнительной информацией:

  • новый пользовательский интерфейс, обеспечивающий быстрые загрузки при переходе между опциями (это важно, поскольку в Gran Turismo 5 интерфейс был крайне неудачным);
  • новый физический движок, новая модель поведения подвески и шин;
  • пользователи смогут персоналазировать автомобили;
  • много новых деталей для тюнинга автомобилей;
  • новые треки будут ежемесячно постовляться в виде DLC;
  • пользователи смогут организовывать собственные онлайновые чемпионаты;
  • совместимость со смартфонами, планшетами и компьютерами.

Позже вечером ждем официальный пресс-релиз, подробности, скриншоты и красивый трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.