Gran Turismo 6 — официальный анонс, трейлер, скриншоты, демо-версия

На мероприятии, посвященном 15-летнему юбилею сериала Gran Turismo состоялся официальный анонс Gran Turismo 6 — новой части знаменитого «реального симулятора вождения».

На мероприятии, посвященном 15-летнему юбилею сериала Gran Turismo состоялся официальный анонс Gran Turismo 6 — новой части знаменитого «реального симулятора вождения». Часть информации просочилась по ходу мероприятия, и по ней уже можно было составить впечатление о будущей игре. Однако теперь у нас есть не только фразы, вырванные из контекста, но пресс-релиз, трейлер и скриншоты.

Итак, сегодня компания Sony Computer Entertainment объявила, что Gran Turismo 6 будет выпущена для PlayStaion 3 в конце 2013 года. Игра предложит игрокам новые трассы и автомобили, а также улучшенный интерфейс. Благодаря новому оптимизированному игровому движку она будет функционировать еще надежнее. Были расширены возможности игры по взаимодействию с другими устройствами, такими как смартфоны и планшеты, а также добавлены дополнительные функции для общения с сообществом игроков.

В Gran Turismo 6 останутся все машины и трассы из игры Gran Turismo 5 2010 года. Кроме того, в нее будет добавлен целый ряд ретроавтомобилей, серийно выпускаемых машин и новейших гоночных болидов. На момент выхода количество машин в игре составит 1200, а в дальнейшем можно будет загрузить новые модели из Интернета. Несколько тысяч дополнительных деталей, таких как колесные диски и аэродинамические элементы, обеспечат игрокам огромный простор для тюнинга.

В Gran Turismo 6 будет добавлено семь новых автодромов, в том числе британский «Сильверстоун». Всего в игре будет 33 трассы, а число их вариантов достигнет 71, причем 19 из них будут совершенно новыми. Дополнительные трассы будут регулярно публиковаться в сети, а улучшенный редактор предоставит игрокам десятки квадратных километров для создания собственных гоночных треков. 

Стратегия инновационного партнерства Gran Turismo с автомобильными компаниями получила в GT6 дальнейшее развитие. За время, оставшееся до выхода игры, будет проведен целый ряд грандиозных совместных проектов, стирающих грань между реальностью и виртуальным миром. В их число входит и программа GT Academy, проводимая совместно с Nissan с 2008 года и направленная на поиск талантливых гонщиков. На праздновании было объявлено, что в 2013 году эта программа станет еще более масштабной, а ее отборочный этап будет проводиться с использованием эксклюзивной демоверсии Gran Turismo 6, которая выйдет в июле.

В числе других партнеров, принявших участие в разработке GT6, стоит отметить производителя шин Yokohama Rubber и изготовителя деталей подвески KW Automotive. Эти компании, работающие как в коммерческой автоиндустрии, так и в автоспорте, внесли свой вклад в разработку новой физической модели, благодаря чему характеристики шин и кинематика подвески стали еще более реалистичными.

«Даже не верится, что со времени выхода первой Gran Turismo прошло уже целых 15 лет, – поделился своими чувствами Кадзунори Ямаути во время праздника на автодроме «Сильверстоун». – С тех пор многое изменилось, и Gran Turismo 6 станет еще одним шагом к воплощению моей мечты. Мы рады выпустить GT6 для PlayStation 3, поскольку на этой платформе у нас уже есть лояльное сообщество игроков. С другой стороны, мы сделали игру еще более гибкой и масштабируемой с расчетом на будущее развитие. Я уже доволен всеми аспектами новой игры, но выход GT6 станет лишь началом ее развития. Игра будет постоянно эволюционировать. У меня есть множество идей, которые я хочу воплотить за следующие 15 лет истории Gran Turismo!»

Новые особенности Gran Turismo 6, объявленные Кадзунори Ямаути:

Новый игровой движок

  • Переработанный программный код 
  • Быстродействие при экономном использовании ресурсов 
  • Возможность гибкого расширения 
  • Новая система рендеринга, максимально использующая возможности PS3

Новый физический движок

  • Новая модель подвески и кинематика
  • Новая модель шин
  • Новая аэродинамическая модель
  • Техническое сотрудничество с Yokohama Rubber и KW Automotive 

1200 моделей автомобилей, множество деталей для тюнинга и постоянное расширение за счет загружаемых дополнений

  • От ретроавтомобилей до новейших гоночных болидов – всего 1200 моделей 
  • Множество вариантов колесных дисков и аэродинамических деталей почти для всех автомобилей 
  • Возможность создать собственный автомобиль 
  • Постоянное пополнение автопарка загружаемыми моделями 

33 трассы, 71 вариация

  • 33 трассы в 71 вариации в момент выхода игры (на 7 трасс и 19 вариантов больше, чем в GT5)
  • Постоянное пополнение списка загружаемыми трассами

Новый редактор трасс

  • Локации площадью в десятки квадратных километров
  • Новый алгоритм генерации трасс

Организация сообществ, клубов и гонок

  • Игроки могут создавать сообщества
  • Разные уровни сообществ: от местных до глобальных
  • Игроки могут самостоятельно организовывать мероприятия в Сети

Новый интерфейс

  • Баланс между кнопочным и сенсорным управлением
  • Отзывчивость 
  • Сокращение времени загрузки

Мультиплатформенность

  • PlayStation
  • Смартфоны
  • Планшеты
  • Компьютеры 

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!