Greg Zeschuk об ААА-играх

Выступая на конференции Develop Conference 2010, один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) говорил о категории блокбастеров, игр ААА-класса, а также о том, что со временем попасть в эту категорию становится все сложнее.

Выступая на конференции Develop Conference 2010, один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) говорил о категории блокбастеров, игр ААА-класса, а также о том, что со временем попасть в эту категорию становится все сложнее.

По словам Зещука, все разработчики могут стараться удержаться в ААА-категории, однако возможностей для этого сегодня все меньше. Он признается, что в нынешних условиях немногие издатели хотят рисковать, поэтому всяческие инновации, предлагаемые разработчиками, зачастую игнорируются.

Игровая индустрия, как считает Зещук, становится все больше похожей на Голливуд, когда каждый хочет сделать свой большой блокбастер и сорвать куш.

Он очень радуется, когда ветераны индустрии решают перейти в небольшие команды или основать собственные коллективы, чтобы делать что-то необычное и креативное, вместо того, чтобы продолжать заниматься блокбастерами.

Следующим проектом BioWare станет приключенческая RPG Dragon Age 2, которая выйдет в марте следующего года.

Новости Редакция К обсуждению