Гринберг: Natal удивит вас

Как сообщает CVG, ссылаясь на Edge, глава подразделения Xbox 360 Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в последнем интервью, что игровая линейка Natal спланирована на несколько лет вперед, а сама новая система сильно удивит вас уже на первом году жизни.

Как сообщает CVG, ссылаясь на Edge, глава подразделения Xbox 360 Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в последнем интервью, что игровая линейка Natal спланирована на несколько лет вперед, а сама новая система сильно удивит вас уже на первом году жизни.

«Потенциал очень велик, и мы продумывали игровую линейку на несколько лет вперед, - заявил он. - Думаю, игроки будут удивлены уже на первом году жизни Natal, увидев разнообразие, которое предложит новая система управления».

«Главное - мы делаем все для того, чтобы каждый (не важно - мужчина или женщина, ребенок или взрослый) мог стать перед камерой и за секунды разобраться с управлением».

«Конечно же, мы могли сделать motion controller, если бы хотели, однако это не наш путь. Мы - команда, которая делает большие ставки. Natal является именно таким, и я думаю, он изменит игры».

Вчера прозвучало противоположное заявление от Sony, в котором говорилось, что компания отказалась от использования технологий, подобных Natal, в пользу PS Move.

Презентация Natal ожидается на Е3 2010, а запуск состоится этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.