Lara Croft and the Guardian of Light - часть новой стратегии Crystal Dynamics
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил в интервью Gamasutra, что Lara Croft and the Guardian of Light - это часть новой стратегии, согласно которой компания планирует выпускать небольшие приключенческие игры в цифровом виде между релизами полноценных продолжений серии.

Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher) заявил в интервью Gamasutra, что Lara Croft and the Guardian of Light - это часть новой стратегии, согласно которой компания планирует выпускать небольшие приключенческие игры в цифровом виде между релизами полноценных продолжений серии.
Он также уверен в том, что многие разработчики и издатели последуют таким же путем. Задумка крайне проста - игроки продолжают оставаться поклонниками серии, и им проще подождать 2-3 года между релизами новых частей, если в середине этого цикла они получат небольшое цифровое приключение с любимыми героями.
Еще на GDC 2010 разработчики заявили, что Lara Croft and the Guardian of Light не является продолжением серии - оно создается параллельно с данной игрой.
Выход Lara Croft and the Guardian of Light в PC, PSN и XBL ожидается этим летом.