Гринберг: XBLM намного превосходит PSN

Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из игрового подразделения Xbox, который сегодня сообщил о рекордном количестве загрузок в Xbox Live Marketplace, немного позже не забыл облить грязью и прямого конкурента XBLM в лице PlayStation Network.

Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из игрового подразделения Xbox, который сегодня сообщил о рекордном количестве загрузок в Xbox Live Marketplace, немного позже не забыл облить грязью и прямого конкурента XBLM в лице PlayStation Network.

По мнению Гринберга, американский сегмент Xbox Live Marketplace можно сравнить с крупнейшей сетью Wal-Mart, при этом PlayStation Network больше подойдет образ небольшого локального магазинчика.

«В американском XBLM сегодня представлено более 17 тыс. единиц различного загружаемого контента, а в PlayStation Network - всего около 600 позиций, - отметил он. - С таким же успехом можно говорить о соотношении сил гипермаркета Wal-Mart и какого-нибудь Cost-Co или Quickie Mart. Даже сейчас все помнят, что через год после запуска Xbox 360 в Xbox Live Marketplace было представлено значительно больше шестисот позиций».

Гринберг не забыл и об онлайновом сервисе Wii, правда в этот раз он не стал использовать никакие обидные сравнения. «Последний раз, когда мы интересовались ситуацией с онлайновым сервисом Wii, речь шла всего о 200 единицах контента. Ну тут все понятно, у консоли есть внутренняя флеш-память, но нет жесткого диска».

P.S. Называя цифру в 17 тыс. единиц загружаемого контента, Аарон Гринберг подразумевал не только трейлеры и демо-версии, но также аватары, темы, фильмы, сериалы и проч.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.