Закрытый бета-тест «Звездные волки 2: Гражданская война»

Фирма «1С» и студия Elite Games Team приглашают всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании тактической стратегии с элементами RPG - «Звездные волки 2: Гражданская война».

Фирма «1С» и студия Elite Games Team приглашают всех желающих принять участие в закрытом бета-тестировании тактической стратегии с элементами RPG - «Звездные волки 2: Гражданская война».

Бета-тестирование - это уникальная возможность записать свое имя в титры игры. Кроме того, активные тестеры получат копию игры «Звездные волки 2: Гражданская война» и другие памятные призы от фирмы «1С».

К участию в бета-тестировании приглашаются лица, достигшие 16 лет и обладающие общегражданским паспортом, проживающие в Москве и Московской области, готовые уделять от 10 часов в неделю тестированию игры, и чья конфигурация компьютера удовлетворяет следующим требованиям:

Windows XP/2000/Vista; DirectX 9.0c; процессор Pentium IV или AMD 2000+ с частотой 1.8 ГГц (одноядерные и двухъядерные); ОЗУ 512 Мб; 3 Гб свободного места на диске; видеокарта класса GeForce4 Ti 4200 или Radeon R9600 с 64 Мб видеопамяти; DirectX-совместимая звуковая карта; клавиатура; мышь. Также необходимо подключение к интернету для авторизации копии игры.

Заявки принимаются до 9 июня 2008 года по адресу sw2cw-test@elite-games.ru. В теме письма необходимо указать «Бета-тест», а также предоставить следующие данные:

  • Фамилия, имя;
  • Возраст;
  • Город проживания;
  • Конфигурация компьютера;
  • Номер ICQ (если есть);
  • Сколько часов в неделю планируется уделять тестированию игры;
  • Есть ли опыт игры в игры серии «Звездные волки»;

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?