GTA IV используют для обучения детей в школах

На территории Соединенного Королевства запустили масштабный проект, в котором приняли участие восемь крупных школ. Целью организаторов проекта является обучение детей правилам и нормам поведения в современном обществе.

На территории Соединенного Королевства запустили масштабный проект, в котором приняли участие восемь крупных школ. Целью организаторов проекта является обучение детей правилам и нормам поведения в современном обществе.

Детям в возрасте от девяти до одиннадцати лет демонстрируют скриншоты из Grand Theft Auto IV, объясняя им, что такое хорошо, а что такое плохо. Взрослые считают, что подобные занятия должны уберечь детей от того, чтобы стать опасными членам общества. Они должны понимать, что такое жестокое и антисоциальное поведение, и к каким последствиям оно может привести.

Дети, которые учавствуют в тесте, описывают демонстрирующиеся скриншоты, говоря, где они видят «хорошую реальную жизнь», «плохую реальную жизнь» или просто что-то нереальное.

В рамках этой программы детям также показывают эпизоды «Симпсонов», в которых главные герои пытаются убить друг друга. На занятиях присутствуют члены организации Support After Murder and Manslaughter, а также офицеры полиции.

«Сегодня дети получают очень много информации, в том числе, они видят чрезмерное количество насилия, - заявил Гейнор Белл (Gaynor Bell), глава Support After Murder and Manslaughter. - Они начинают думать, что это нормальная жизнь. Мы же объясняем им, что это не так, пытаясь обучить их правильному поведению».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?