GTA V: лучшая игра с концепцией открытого мира?

Вчера в Сети появились новые превью криминального open-world экшена Grand Theft Auto V, который создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами студии Rockstar. В данной заметке мы предлагаем вашему вниманию новые детали, опубликованные на сайте CVG.

Вчера в Сети появились новые превью криминального open-world экшена Grand Theft Auto V, который создается в версиях для PS3 и Xbox 360 силами студии Rockstar. В данной заметке мы предлагаем вашему вниманию новые детали, опубликованные на сайте CVG.

Rockstar утверждает, что хочет создать самую лучшую игру с концепцией открытого мира. Переключение между главными героями происходит плавно - камера поднимается вверх, как в Google Earth, перемещается по городу и опускается к другому персонажу. Чем ближе герои, тем быстрее переключение между ними. В ходе миссий переключения практически мгновенны.

У каждого героя есть определенные характеристики, Тревор всегда будет лучшим пилотом, а Франклин - лучшим гонщиком, но, выполняя миссии, вы сможете улучшать соответствующие навыки и у других персонажей.

Кроме того, у всех есть уникальная способность. Франклин способен замедлять время, находясь за рулем, Тревор может входит в состояние, когда он наносит вдвое больше повреждений, а сам получает вдвое меньше урона, при этом у него также есть уникальная атака в рукопашном бою. Майкл же, как Макс Пейн, обладает своей версией режима bullet time. Специальные способности можно использовать при заполнении соответствующей шкалы.

Источник пишет о том, что разработчики реализовали самую зрелищную физику волн на этом поколении консолей. Кроме того, много внимания было уделено созданию подводной экосистемы, заполненной своими обитателями. Под водой вы сможете находить сокровища, за которыми также охотятся NPC.

В GTA V переход между одиночной составляющей и мультиплеером будет происходить при нажатии кнопки «вниз» на D-pad, разработчики пообещали сообщить подробности о мультиплеере в ближайшее время.

Rockstar утверждает, что в мире GTA V будет в пять раз больше жителей, чем было в Grand Theft Auto IV. Новая игра серьезно шагнула вперед в техническом плане, уровень детализации просто безумный.

При помощи iFruit, нового телефона, которым вы будете пользоваться в игру, можно делать фотографии, а также снимать видео и закачивать их на сайт Social Club или свою страничку в Facebook. В телефоне есть и другие приложения, например, интернет-браузер, календарь, контакты, раздел для запуска миссий.

Увлеченность Майкла классическими боевиками находит отражение в реальных событиях, например, ограбление, которое проворачивают главные герои, напоминает сцену из фильма Heat.

«Мини-ограбления» используются для того, чтобы подготовить игроков к крупным делам. Вы должны будете все продумать, подготовить снаряжение, транспорт, маски, проработать пути отступления. Также в игре будут и крупные ограбления, которые требуют безукоризненного исполнения.

У каждого персонажа своя задача, но именно вам решать, какую часть работы проделает за вас система искусственного интеллекта, а сколько вы сделаете сами - переключаться между героями можно будет в любой момент, даже в ходе кат-сцен.

В боевую систему добавили перекат между укрытиями в ходе перестрелок, персонажи смогут одновременно бежать и вести огонь по противнику. Оружие можно будет прокачивать новыми прицелами, глушителями, магазинами повышенной емкости.

Что касается машин, то вы сможете не только перекрашивать их, но и тюнинговать, как внешне, так и внутреннее (изменениям подвержены колеса, обвесы, спойлеры, подвеска, двигатель, тормоза и проч.). Персонажи смогут обзавестись новой одеждой, прическами и татуировками.

В ходе игре вы сможете подвозить попутчиков, выполнять трюковые прыжки и участвовать в летных состязаниях, а также заниматься йогой, мотокроссом, теннисом и другими видами физической активности.

Вы сможете приобретать дома и гаражи, а также вести бизнес, который может быть источником дополнительного дохода.

Выход Grand Theft Auto V ожидается 17 сентября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!