Guinness World Records: рекорды GTA и Resident Evil

Об играх серии GTA было написано более 4 тыс. статей. Причем речь идет не только о хвалебных обзорах. На Rockstar Games подавали в суд, связывали игры серии GTA с преступлениями, совершаемые подростками. А ведь это мы еще не вспоминали Джека Томпсона…

Мы уже писали о том, что второе издание Guinness World Records 2009: Gamer's Edition, которое содержит самую полную информацию о рекордсменах игровой индустрии, поступило в продажу в начале этого года.

В Сети постепенно появляются новые данные об играх и сериях, завоевавших наибольшее количество наград. Взять к примеру Grand Theft Auto:

  • Самый успешный запуск развлекательного продукта: Grand Theft Auto IV сгенерировала 310 млн. долларов дохода за первый день, в пять раз больше, чем фильм The Dark Knight за первые сутки
  • Самая обсуждаемая серия игр: об играх серии GTA было написано более 4 тыс. статей. Причем речь идет не только о хвалебных обзорах. На Rockstar Games подавали в суд, связывали игры серии GTA с преступлениями, совершаемые подростками. А ведь это мы еще не вспоминали Джека Томпсона…
  • Самый большой актерский состав: в озвучивании GTA IV принимали участие 861 актер, 174 из них озвучивали персонажей, диджеев и телеведущих. 687 человек просто захотели услышать свой голос в этой игре, записав по несколько фраз для прохожих и других жителей города.
  • Самый большой бюджет: стоимость разработки GTA IV превысила 100 млн. долларов. Предыдущий рекорд - 70 млн. - был у Shenmue
  • Награда за самую большую игру в серии досталась GTA: San Andreas: 3 города, 12 районов, общей площадью более 17 квадратных миль
  • Самый большой саундтрек: в GTA IV используется 218 лицензионных треков. Предыдущий рекорд - 156 песен - удерживала GTA: San Andreas

А вот парочка рекордов интеллектуальной собственности Resident Evil:

  • Первая кинотрилогия, снятая по мотивам игровой серии: Resident Evil (2002), Resident Evil: Apocalypse (2004) и Resident Evil: Extinction (2007). Напомним, главную роль в этой трилогии исполнила Мила Йовович
  • Наиболее успешные фильмы по игровой лицензии: суммарный доход от проката трех фильмов серии Resident Evil превысил 370 млн. долларов.

Напомним, не так давно пресс-служба армии США официально сообщила о том, что военный симулятор America's Army попал в специальное геймерское издание Книги Рекордов Гиннеса, получив целых пять наград:

  • Самая большая виртуальная армия
  • Самая популярная (по количеству загрузок) компьютерная игра
  • Наибольшее количество игровых сессий и часов в онлайне
  • Игра, для поддержки которой был создан военный интернет-ресурс
  • Самый масштабный симулятор передвижения по местности

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!