Guinness World Records: рекорды GTA и Resident Evil

Об играх серии GTA было написано более 4 тыс. статей. Причем речь идет не только о хвалебных обзорах. На Rockstar Games подавали в суд, связывали игры серии GTA с преступлениями, совершаемые подростками. А ведь это мы еще не вспоминали Джека Томпсона…

Мы уже писали о том, что второе издание Guinness World Records 2009: Gamer's Edition, которое содержит самую полную информацию о рекордсменах игровой индустрии, поступило в продажу в начале этого года.

В Сети постепенно появляются новые данные об играх и сериях, завоевавших наибольшее количество наград. Взять к примеру Grand Theft Auto:

  • Самый успешный запуск развлекательного продукта: Grand Theft Auto IV сгенерировала 310 млн. долларов дохода за первый день, в пять раз больше, чем фильм The Dark Knight за первые сутки
  • Самая обсуждаемая серия игр: об играх серии GTA было написано более 4 тыс. статей. Причем речь идет не только о хвалебных обзорах. На Rockstar Games подавали в суд, связывали игры серии GTA с преступлениями, совершаемые подростками. А ведь это мы еще не вспоминали Джека Томпсона…
  • Самый большой актерский состав: в озвучивании GTA IV принимали участие 861 актер, 174 из них озвучивали персонажей, диджеев и телеведущих. 687 человек просто захотели услышать свой голос в этой игре, записав по несколько фраз для прохожих и других жителей города.
  • Самый большой бюджет: стоимость разработки GTA IV превысила 100 млн. долларов. Предыдущий рекорд - 70 млн. - был у Shenmue
  • Награда за самую большую игру в серии досталась GTA: San Andreas: 3 города, 12 районов, общей площадью более 17 квадратных миль
  • Самый большой саундтрек: в GTA IV используется 218 лицензионных треков. Предыдущий рекорд - 156 песен - удерживала GTA: San Andreas

А вот парочка рекордов интеллектуальной собственности Resident Evil:

  • Первая кинотрилогия, снятая по мотивам игровой серии: Resident Evil (2002), Resident Evil: Apocalypse (2004) и Resident Evil: Extinction (2007). Напомним, главную роль в этой трилогии исполнила Мила Йовович
  • Наиболее успешные фильмы по игровой лицензии: суммарный доход от проката трех фильмов серии Resident Evil превысил 370 млн. долларов.

Напомним, не так давно пресс-служба армии США официально сообщила о том, что военный симулятор America's Army попал в специальное геймерское издание Книги Рекордов Гиннеса, получив целых пять наград:

  • Самая большая виртуальная армия
  • Самая популярная (по количеству загрузок) компьютерная игра
  • Наибольшее количество игровых сессий и часов в онлайне
  • Игра, для поддержки которой был создан военный интернет-ресурс
  • Самый масштабный симулятор передвижения по местности

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.