Японские игровые продажи (2-8 марта)

В Сети появились данные по продажам игр на территории Японии за прошлую неделю, которая закончилась 8 марта. Данные были опубликованы в журнале Famitsu. Что ж, если за первый день было продано 278 тыс. копий Resident Evil 5, то суммарный тираж за четыре дня (5-8 марта) составил почти 400 тыс. копий.

В Сети появились данные по продажам игр на территории Японии за прошлую неделю, которая закончилась 8 марта. Данные были опубликованы в журнале Famitsu. Что ж, если за первый день было продано 278 тыс. копий Resident Evil 5, то суммарный тираж за четыре дня (5-8 марта) составил почти 400 тыс. копий.

В первый день Xbox 360 досталось примерно 20% от общего тиража, впрочем, в концу недели ситуация практически не изменилась: 79 тыс. копий для Xbox 360 и 319 тыс. копий для PS3. Кстати, версия Resident Evil 5 для Xbox 360 уступила второе место игре Seventh Dragon для DS.

Yakuza 3 на второй неделе после релиза опустилась на пятую строчку, а Star Ocean 4: The Last Hope покинула десятку лидеров.

  1. [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 319,000 / NEW
  2. [NDS] Seventh Dragon (SEGA) 80,000 / NEW
  3. [360] Resident Evil 5 (Capcom) 79,000 / NEW
  4. [PSP] Shin Sangoku Musou MULTI RAID (KOEI) 63,000 / 283,000
  5. [PS3] Yakuza 3 (SEGA) 53,000 / 425,000
  6. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 44,000 / 351,000
  7. [NDS] Aibou DS (Tecmo) 43,000 / NEW
  8. [PS2] Super Robot Taisen Z Special Disc (Namco Bandai) 28,000 / NEW
  9. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) (Capcom) 17,000 / 467,000
  10. [NDS] Tennis no Oji-Sama: Doubles no Oji-Sama - Girls, Be Gracious! (Konami) 14,000 / NEW

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.