Гуляем на все: THQ Nordic освоит ещё $225 миллионов

У THQ Nordic огромные амбиции. Издателю удалось привлечь более 2 миллиардов шведских крон, а это около $225 миллионов, которые направят на дальнейшее расширение портфеля издателя

У THQ Nordic огромные амбиции. Издателю удалось привлечь более 2 миллиардов шведских крон, а это около $225 миллионов, которые направят на дальнейшее расширение портфеля издателя. THQ выпустила 11 миллионов новых акций, которые приобрели акционеры First National AP Fund, Second National AP Fund и Odin Fonder.

Генеральный директор компании Ларс Вингефорс говорит, что хочет чтобы в долгосрочной перспективе все дочерние компании финансировались за счёт создания отличных видеоигр, а для этого необходим ряд вложений. 

Недавно THQ Nordic приобрела разработчиков Warhorse и права на Kingdom Come: Deliverence, а также бренд Outcast. В прошлом году портфель увеличился за счёт студий:

  • Coffee Stain
  • BugBear
  • HandyGames
  • DeepSilver/Koch Media

И игровых брендов:

  • Carmageddon
  • Goat Simulator
  • Expeditions
  • Sanctum
  • Wreckfest
  • Alone in the Dark
  • Act of War
  • Kingdoms of Amalur
  • TimeSplitters
  • Second Sight
  • Townsmen
  • Aces of Luftwaffe
  • Dead Island
  • Metro 
  • Saints Row

На текущий момент студии компании создают 77 игр, из них 48 не анонсированы. 


Отмена
  • v
     2019-02-21 21:04:04 (обновлено 2019-02-21 21:11:33)
    3
    < p>Надеюсь одна из этих не анонсированных игр это Saints Row 5 без всяких роялей или пианино. И пусть это будет действительно новая игра, а не очередной мод 3-й части.

  • < p>

    Сама игра один большой мод

  • < p>Кстати по вот этому можно было бы и новость сделать. Это было в твиттере Volition (https://twitter.com/dsvolition)

    @DSVolition

    17 янв.

    Еще

    Got what it takes for both functionality and form? We're now hiring for a UI Artist position for our next game!

    https://www.dsvolition.com/job/ui-artist/

  • v
     2019-02-21 21:28:39 (обновлено 2019-02-21 21:32:04)
    1
    < p>

    Some @aomthegame concept art created for the initial game pitch.

    Это тоже из твиттера Volition. Т.е. изначальной планируемой локацией для Agent of Mayhem (которая возможно изначально была игрой серии Saints Row, возможно даже 5-й частью), должна была быть Москва, а не Сеул.

  • t
     2019-02-21 21:32:29 (обновлено 2021-12-19 15:35:05)
    1
    < p>Был в прошлом году как то тизер Time Splitters. Лишь бы новая часть была как классика. Сплитскрин на прохождение на 2, сплитскрин в мультиплеере на 4 + режим создания карт.

  • DG
     2019-02-21 21:36:39 (обновлено 2021-11-26 14:08:37)
    4
    < p>Последняя надежда на них. Ибо современные ГГГ-проекты от крупнейших издателей ни в какие ворота.

  • < p>
    Goat Simulator

    ЗОЧЕМ?..

  • BN
     2019-02-21 21:49:28 (обновлено 2021-11-25 16:15:06)
    2
    < p>Надеюсь что после анонса дебилы иммортал они догадались начать разработку нового титан квеста

  • < p>Ну что сказать?

    Если из всех будет хотябы 5 % суперских. И ещё 10% просто хороших. Я не против).

  • < p>Девяносто девяти пудово или свой онлайн магазин или консоль. Покойтесь с миром, Нордики. Жаль, хорошая контора была...

  • < p>Эх, на TimeSplitters даже внимание не обратят. Отличный юморной шутер был.

  • < p>
    Kingdoms of Amalur
    Очень неплохая игра была. Хоть и провалилась в продажах.

  • < p>

    Сейчас играю как раз на боксе. Очень утомительны диалоги, озвучки тут не жалели, а остальное очень приятно. Лучше бы серия Dragon Age в эту сторону пошла, вместо второй части

  •  2019-02-22 09:30:24 (обновлено 2019-02-22 09:35:03)
    0
    < p>
    хочет чтобы в долгосрочной перспективе все дочерние компании финансировались за счёт создания отличных видеоигр

    Goat Simulator

    ну-ну...

    она была очень неплохая с визуальной точки зрения.

    Даже хорошей была.

    Да вот только общая затянутость(спасибо одинаковым пойди-собери) + унылый сюжет + явная ммошность = продажи.

    Что мешало зафигачить рпгшный сюжет с интересными персонажами вместо ммо заглушек - непонятно.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 4

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.