Hades – одна из лучших игр 2020 года. Проект собирает фантастические оценки

93% на Opencritic

У игры 93% на Opencritic

На прошлой неделе roguelike-боевик Hades покинул ранний доступ и вышел одновременно в полной версии на PC и Nintendo Switch. Создатели Bastion (2011), Transistor (2014) и Pyre (2017) в очередной раз не разочаровали игроков, и их продукт может похвастаться великолепными отзывами, судя по которым понятно, что это одна из самых высокооцененных игр 2020 года – 93% после 21 обзора на Opencritic и 92% после 19 обзоров на Metacritic. Похожие оценки в текущем году получили только три проекта – The Last of Us 2, Half-Life: Alyx и Microsoft Flight Simulator.

Журналисты хвалят проработанные динамичные бои, великолепный визуальный стиль и анимационную эстетику, отличную постановку, приятный игровой процесс, интересный сюжет с сильными персонажами, переосмысленной древнегреческой мифологии, разнообразие и высокий уровень реиграбельности. Особых претензий не возникает к PC и Switch-версиям, причём сохранения можно переносить на любое из устройств. Разве что на Switch могут быть проблемы с читабельностью текста. Критики рекомендуют пробовать проект даже тем, кто скептически относятся к «рогаликам».

Среди недостатков выделяют редкие проблемы с анимацией и неспешность повествования. К тому же, как и в большинстве игр подобного жанра, на изучение особенностей и прохождение придётся потратить много времени. И повторения неминуемы.


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.