Hajime Tabata о Final Fantasy Type-0 для Vita

Глава команды разработчиков Final Fantasy Type-0 Хадзиме Табата (Hajime Tabata) на последней пресс-конференции рассказал о том, как будет отличаться эта игра, будучи запущенной на PS Vita.

Глава команды разработчиков Final Fantasy Type-0 Хадзиме Табата (Hajime Tabata) на последней пресс-конференции рассказал о том, как будет отличаться эта игра, будучи запущенной на PS Vita.

Прежде всего, он заявил, что уже играл в Final Fantasy Type-0 на новой портативной консоли, отметив, что графически игра выглядит очень хорошо на экране PS Vita. Еще более важным моментом является то, что в игре будет использоваться второй аналоговый стик для управления камерой.

Это косвенно указывает на то, что подобная функциональной будет реализована и в других играх для PSP, хотя бы в тех, где присутствует поддержка DualShock 3 - так как в них изначально заложена поддержка второго стика.

На вопрос о том, будет ли Final Fantasy Type-0 распространяться в рамках программы UMD Passport, разработчик ответил, что они рассматривают такую возможность. Также было заявлено, что мультиплеерная часть Final Fantasy Type-0 будет работать на PS Vita, как и на PSP.

На данный момент Final Fantasy Type-0 не заявлена для западного релиза, в Японии она вышла в октябре 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.