Hajime Tabata о Final Fantasy Type-0 для Vita

Глава команды разработчиков Final Fantasy Type-0 Хадзиме Табата (Hajime Tabata) на последней пресс-конференции рассказал о том, как будет отличаться эта игра, будучи запущенной на PS Vita.

Глава команды разработчиков Final Fantasy Type-0 Хадзиме Табата (Hajime Tabata) на последней пресс-конференции рассказал о том, как будет отличаться эта игра, будучи запущенной на PS Vita.

Прежде всего, он заявил, что уже играл в Final Fantasy Type-0 на новой портативной консоли, отметив, что графически игра выглядит очень хорошо на экране PS Vita. Еще более важным моментом является то, что в игре будет использоваться второй аналоговый стик для управления камерой.

Это косвенно указывает на то, что подобная функциональной будет реализована и в других играх для PSP, хотя бы в тех, где присутствует поддержка DualShock 3 - так как в них изначально заложена поддержка второго стика.

На вопрос о том, будет ли Final Fantasy Type-0 распространяться в рамках программы UMD Passport, разработчик ответил, что они рассматривают такую возможность. Также было заявлено, что мультиплеерная часть Final Fantasy Type-0 будет работать на PS Vita, как и на PSP.

На данный момент Final Fantasy Type-0 не заявлена для западного релиза, в Японии она вышла в октябре 2011.


Отмена
  • < p>Выпускай анг. на psp!

  • < p>скорее на вита англ релиз, как я и предсказывал недавно.

  • < p>А что мешает сделать английский релиз и на вите и на псп, работа примерно одна и та же, зато профита больше

  • < p>

    ну так то анг версия станет экзом Вита и сделает консоль еще более желанной для фанатов.

  • < p>

    а скваре то какая разница? зачем им продвигать консоль соне, добровольно лишаясь части прибыли (с псп)?

  • < p>

    а зачем FF13 изначально выпускали эксклюзивно для PS3 в Японии, а зачем Versus все еще является эксом PS3? Потому как Sony попросила.

  • M
     2011-12-13 12:14:51 (обновлено 2021-12-01 12:07:27)
    0
    < p>

    Дык Сони проплатила временную эксклюзивность, чтобы конкуренту деньги не ушли. Тут-то соврешенно противоположный случай - и PSP и PSV принадлежат Сони. ;)

  • < p>

    еще раз - для Sony выгодней резко увеличить пользовательскую базу PS Vita на старте, чем продать дополнительные копии для PSP/

  • M
     2011-12-13 12:47:57 (обновлено 2021-12-01 12:07:27)
    0
    < p>

    Для Сони может и выгоднее, а вот для Сквары - которая в данном случае и разработчик и издатель - намного выгоднее продать полмиллиона копий на PSP и 50 000 копий на Вите, нежели только 50 000 копий на Вите. ;) Простая математика жеж. Благо на западе на PSP из всех игр только FF прилично продается, и никакого смысла резать потенциальный хит нету.

    Плюс - если игру переделывать под Виту, то надо много-много чего менять, а если не переделывать - то и так будет работать, безо всякого труда, и даже приличнее чем на PSP.

    Хотя чего я спорю, мне в субботу мою Виту уже вышлют, так что в любом случае я буду Type-0 на ней играть.

  • < p>

    о том же, то есть говорить о платформе на которой выйдет версус пока преждевременно)

  • < p>

    а причем тут "эксклюзивно для PS3 в Японии" и английская версия?

    а почему XIII и XIII-2 части есть на боксе по всему миру (XIII-2 будет) и не продвигают консоль от любимой соне?

    да и где можно поиграть в версус который экз пс3?)))

  • < p>

    Версус вообще пока существует только в виде пререднеренных роликов, о чем вы ?

  • M
     2011-12-13 12:10:42 (обновлено 2021-12-01 12:07:27)
    0
    < p>Это косвенно указывает на то, что подобная функциональной будет реализована и в других играх для PSP, хотя бы в тех, где присутствует поддержка DualShock 3 - так как в них изначально заложена поддержка второго стика.

    Это косвенно указывает на то, что автор новости упустил заметку об обратной совместимости с PSP-играми. Во ВСЕХ играх можно использовать второй стик, назначая его по желанию на крестовину, стик, кнопки исходной PSP-игры. И это делается средствами самого эмулятора, а не игры. ;)

    Плюс Сквара уже обмолвилась что работает над английской версией.

    Ну а выпускать её только под Виту - верх безумия, ибо Вита и так её получит (в Японии игра есть и в PSN, значит будет и у нас), а добровольно исключить несколько десятков миллионов PSP из целевой аудитории - полнейший маразм.

  • < p>Хочу рус. версию! :) ну почему у нас ЯпРПГ не переводят: ФФ, Ни Но Куни, Валькирия...

  • < p>
    Версус вообще пока существует только в виде пререднеренных роликов, о чем вы ?

    Ты пьяный?, уже геймплей показывали.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.