Half-Life: Alyx стимулирует продажи Valve Index. Есть конкретные цифры

Аналитическая группа SuperData обновила свои прогнозы выручки для рынка XR (расширенной реальности)

Аналитики SuperData обновили прогнозы доходов для рынка XR (расширенной реальности), включая продажи программного обеспечения и гарнитур VR (виртуальной реальности), AR (дополненной реальности) и MR (смешанной реальности). В отчёте подтверждается увеличение интереса к очкам Valve Index после анонса Half-Life: Alyx.

В 2019 году Valve продала 149 тысяч единиц Valve Index, из которых 103 тысячи только в четвертом квартале. Объявление о выходе игры культового цикла подстегнуло продажи настолько, что очки практически невозможно купить. В настоящее время, Valve делает всё возможное, чтобы удовлетворить спрос к выходу игры в марте. 

Sony PlayStation VR – лидер VR-устройств. В четвертом квартале 2019 года 338 000 владельцев PlayStation 4 приобрели шлем.

По прогнозам SuperData, рынок XR будет стабильно расти и его стоимость достигнет $14,9 млрд. к 2023 году. Продажи VR-устройств и игр, для них предназначенных, принесут $8,2 млрд., а категория AR/MR, продвигаемая Microsoft, принесёт $6,7 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.