Halo 4 в продаже

Сегодня в продажу на территории Северной Америки и Европы поступает новый шутер от первого лица Halo 4, который был создан в эксклюзивной версии для консоли Xbox 360 силами 343 Industries.

Сегодня в продажу на территории Северной Америки и Европы поступает новый шутер от первого лица Halo 4, который был создан в эксклюзивной версии для консоли Xbox 360 силами 343 Industries.

Напомним, как и в случае с предыдущими частями серии, игра утекла в Сеть за несколько недель до выхода, а пираты начали активно играть и получат пожизненные баны в Xbox Live.

Глава 343 Industries Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor) сразу же заявил, что утечки являются неизбежными для ААА-игр, но появление пиратской копии Halo 4 никак не повлияло на дату официального релиза и маркетинговые планы издателя.

Глава Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer заявил, что на создание Halo 4 компания потратила самую большую сумму за всю свою историю (Halo 3 в свое время обошлась компании в 60 млн. долларов). Всего на данный момент продано более 46 млн. копий Halo, а общий доход от продаж товаров по этой интеллектуальной собственности превысил 3 млрд. долларов.

Также можете пересмотреть парочку предрелизных трейлеров Halo 4, средний балл которой составляет 87/100. Это немного больше, чем было у Halo 3: ODST (83/100), но меньше, чем у всех остальных частей данной серии:

  • Halo: Reach - 91/100
  • Halo 3 - 94/100
  • Halo 2 - 95/100
  • Halo: Combat Evolved - 97/100

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.