Outlast напугает вас до смерти

Один из основателей студии Red Barrels Филлип Морин (Phillipe Morin) в интервью Eurogamer сообщил первые подробности о недавно анонсированном ужастике с видом от первого лица, при помощи которого они намереваются до смерти напугать игроков.

Один из основателей студии Red Barrels Филлип Морин (Phillipe Morin) в интервью Eurogamer сообщил первые подробности о недавно анонсированном ужастике с видом от первого лица Outlast, при помощи которого они намереваются до смерти напугать игроков.

«Прежде всего, это игра, нацеленная на скрытное прохождение, но вместо того, чтобы начинать перестрелку, когда вас замечает враг, Outlast превращается в погоню (прим. авт.: погоню, в которой главный герою занимает роль преследуемой жертвы)», - заявил он, добавив, что игра будет линейной с разнообразными головоломками.

«Вам придется исследовать локации, чтобы разобраться, что именно вам нужно сделать и в каком конкретно порядке. А пока вы будете заниматься своими делами, по округе будут бродить ваши враги - чаще всего, именно они будут становиться преградой между вами и вашей целью».

Интересно то, что если вы погибаете, то после воскрешения враги могут оказаться в совершенно других местах - то есть вы не сможете выучить схему, по которой они появляются и перемещаются. Каждый раз все будет по-новому.

Напряжение будет расти также из-за нехватки оружия: «Если игрок чувствует свое превосходство над врагом, страх не так велик. Наша цель - напугать вас до смерти».

Выход Outlast ожидается в третьем квартале следующего года для РС и, возможно, других платформ - кто-то намекает на next-gen?


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.