Halo: The Master Chief Collection в продаже

В России состоялся официальный релиз игры Halo: The Master Chief Collection (обзор на нашем сайте) для консоли Xbox One. Рекомендованная розничная цена Halo: The Master Chief Collection составляет 2799 рублей.

В России состоялся официальный релиз игры Halo: The Master Chief Collection (обзор на нашем сайте) для консоли Xbox One. Рекомендованная розничная цена Halo: The Master Chief Collection составляет 2799 рублей.

«Halo всегда была одним из символов Xbox, – заявил Фил Спенсер, глава подразделения Xbox, – издание Halo: The Master Chief Collection позволяет поблагодарить всех наших фанатов и вступить вместе с ними в новую эпоху развития знаменитой игровой вселенной».

В сборник Halo: The Master Chief Collection входят четыре игры серии Halo, включая все когда-либо вышедшие карты для многопользовательских сражений и Halo 2 с полностью переработанной визуальной составляющей. Кроме того, 29 декабря все владельцы Halo: The Master Chief Collection получат доступ к многопользовательской бета-версии игры Halo 5: Guardians. В Halo: The Master Chief Collection фанаты смогут разблокировать дополнительный контент и перенести его в новую главу приключений Мастера Чифа, которая выйдет в 2015 году.

Благодаря приложению Halo Channel пользователи получили доступ ко всей информации о вселенной Halo, включая сериал Halo: Nightfall, документальный фильм Remaking the Legend - Halo 2: Anniversary, огромное количество материалов из игр, а также творчества фанатов. С помощью Halo Encyclopedia игроки смогут узнать все секреты вселенной Halo, а благодаря полноценной интеграции сервиса Twitch – транслировать игровой процесс, а также смотреть трансляции скоростных прохождений или многопользовательских баталий, организованных сообществом.

Еще одним подарком всем фанатам к десятилетнему юбилею Halo 2 стал официальный саундтрек Halo 2: Anniversary Original Soundtrack, который студия 343 Industries выпустила на компакт-дисках, виниловых пластинках и в формате Digital Audio.

Средний балл Halo: The Master Chief Collection  составляет 89/100.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?