Первые оценки Dragon Age: Inquisition

За неделю до официального американского релиза нового ролевого экшена Dragon Age: Inquisition, создаваемого силами BioWare, издатель принял решение снять запрет на публикацию обзоров.

За неделю до официального американского релиза нового ролевого экшена Dragon Age: Inquisition, создаваемого силами BioWare, издатель принял решение снять запрет на публикацию обзоров.

Похоже, Electronic Arts не сомневается в качестве игры, первые обзоры подтверждают, что у BioWare получился достойный проект:

  • Joystiq - 10/10
  • Polygon - 9,5/10
  • Game Informer - 9,5/10
  • GameSpot - 9/10
  • VentureBeat - 8,7/10
  • MMORPG.com - 8,6/10
  • Destructoid - 8,5/10
  • Eurogamer - 8/10

Dragon Age: Inquisition поступит в продажу 18 ноября.


Отмена
  • < p>Не верится в "хорошесть" игры, но хотелось бы ошибаться.

  • < p>а где обычные Женины выдержки за что хвалят, за что ругают?

    вообще рад за игру, жду свою копию через недельку, спецом сейчас АС Юнити начинать даже не буду, буду ждать именно ДЭИ

    а чего не верится? вторая часть была сделана в попыхах и это было видно, пытались поставить на конвеер, здесь хоть время дали, а Биовар кто бы что не говорил талантливые разработчики, если их палками не гнать и не торопить (если не считать истерии по концовкам МЭ).

  • < p>

    как по мне, то МЭ3 это неинтересный шутер, я с трудом одну четверть прошёл) МЭ1 и МЭ2 в своё время пошли хорошо, но по сравнению с КОТОР Биовар сдулась очень сильно(

  • p
     2014-11-11 11:49:15 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    -7
    < p>Вряд-ли DA3 будет лучше, чем Divinity Original Sin, но пока оценки позволяют надеяться, что они исправили ошибки DA2, и проект как минимум достойный.

    [sp]Joystiq'у веры в РПГ нет, они не умеют их оценивать, очень рад буду ошибиться в этот раз.[/sp]

  • < p>

    Ха, ха, ха. Ха. И еще ха. Я вот, например, не знаю, как так у них получилось, что улучшая, совершенствуя, развивая, и что они там ещё делали, у них получилось 2,5 локации во 2 части. Даже в первой части и то по ощущениям больше было, хотя я её даже не осилил. А эти оценки в день выхода можно нанести на газету и юзать по назначению. Им веры давно нету.

  • < p>Странные обзоры, например Деструктоид ругает историю, но при этом ставит 8.5. Если уже и в RPG история не важна, то я уже даже и не знаю, мир совсем отупел что-ли?...

  • < p>

    я бы сказал что сюжет не главное в РПГ, а именно процесс игры... по ходу игры ты итак встречаешь кучу сюжетов и есть глобальный, то что глобальный не удивит или расстроит мы проходили постоянно, главное чтобы играть было интересно.

    в скайрим помню писал что иду по сюжетку, народ издевался, что мол кто в скайрим в сюжетку проходит?! в основном все ходили и занимались сайд-квестами или просто изучали мир, а судя по обзорам в ДЭИ есть что изучать, прокачивать и находить.

  • < p>
    я бы сказал что сюжет не главное в РПГ

    Ок, я пошёл...

  • < p>

    постой, а что плохого ты нашел про сюжет в обзоре Деструка?

    The story itself is by-the-books fantasy and less nuanced than Origins, but it does the trick. The writing at times can slip depending on the character (Varric and Dorian are always great), but overall it does a great job of world building, and it's fairly easy to follow throughout. You'll also get to learn a lot more about the world of Dragon Age in general, as you can roam about both Orlais and Ferelden regions with more freedom than ever before.

    What Inquisition nails is that big-picture feel Origins pulled off so well. This isn't a small-time story you're playing out; the stakes feel real, and you'll meet a wide variety of accompanying characters that make the world worth exploring. It helps that Inquisition is a beautiful game, with an impressive engine that boasts long draw distances and a smooth framerate. You can now see the imperfections of certain people, adding more character to them without a word of dialog. The new codex card and lore art style is also mesmerizing, and draws you into reading more about the world of Dragon Age.

  • < p>МЕНЬШЕ ЧЕМ У КОЛОФДЮТИИ!!1111

  • < p>Я уже говорил это но повторюсь. Нет никаких сомнений, что сабж будет отличным фэнтезийным экшеном с диалогами, но не надо от него ждать РПГшности. В таком ключе игра пойдёт на ура, что видно по многочисленным роликам. Это не развод на деньги, как DA2.

  •  2014-11-11 13:04:54 (обновлено 2014-11-11 13:25:13)
    1
    < p>
    Нет никаких сомнений, что сабж будет отличным фэнтезийным экшеном с диалогами, но не надо от него ждать РПГшности.

    а что тогда такое Ведьмак?

    Вывод от IGN для диванных аналитиков

    [sp]Dragon Age: Inquisition doesn't spin a great tale, but it brings the series closer to its roots with deep RPG systems.

    +Beautiful, massive world

    +Tons of content

    +True RPG depth

    +Strong combat

    – Weak plot[/sp]

    так, почитаем-с обзоры, спасибо. Ну что же - EA молодцы, те. кто не определился брать ли игру ещё есть время почитать обзоры и сделать выводы. Оценки в целом хорошие.

  • < p>"The story itself is by-the-books fantasy and less nuanced than Origins, but it does the trick." с журналистско-политкорректного переводится именно как "заштампованная серость". Из разряда "зло пробудилось - иди убей". Nameless one смотрит с осуждением...

  • < p>

    "The story itself is by-the-books fantasy and less nuanced than Origins, but it does the trick." с журналистско-политкорректного переводится именно как "заштампованная серость". Из разряда "зло пробудилось - иди убей". Nameless one смотрит с осуждением...

    Позвольте переводчику спросить, откуда у вас эти знания?:)

  • < p>

    Вы так говорите будто от DAI ждали откровения в плане повествования, да в целом - практически любой РПГ, тем паче от Биовэйр. Пробудилось Вселенское Зло - его надо сразить.Иногда не вселенское, а местячковое. Сравнивать с Планеткой примерно равносильно как с серией Atelier - это другие РПГ

  • < p>

    Да нет, не ждал конечно, это не Pillars'ы вечности, но Надя, блин, помирает последней...)

  • p
     2014-11-11 13:11:16 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    -9
    < p>
    Nameless one смотрит с осуждением...

    плюcую :)

  •  2014-11-11 13:14:15 (обновлено 2021-11-22 09:00:49)
    4
    < p>

    То-есть когда в обзоре AAA RPG сюжет удостаивается ЦЕЛОГО абзаца, и характерезуется как "but it does the trick", что буквально переводится кратким но емким словом "покатит", это типа означает "хорошо и здорово"?

  •  2014-11-11 13:25:58 (обновлено 2014-11-11 13:29:03)
    19
    < p>Есть мнение, что сначало нужно погирать, а потом плеваться. Уже раздражает, что в комментах всегда начинается перепалка ДО того, как игра попадёт на прилавки. И нашли ещё о чем затереть. О сюжете, лол. Мне кажется, что ребята из Биовара чего-нибудь да уж нам смогут предложить, не заскучаем. А то, что в обзоре где-то написано про сюжет всего абзац... Ну, найдите мне и покажите статью, полностью посвящённую сюжету. А то, что он "даз зэ трик" - уже радует.

    Ох уж эти вечные движители щитстормов...

  • < p>

    IGN тоже ругает основной сюжет и отмечает единственным минусом игры

    [sp]Where Inquisition really stumbles, though, is in its story. It gets off to a vague start, and never really congeals. The Dragon Age universe is rich with impressively nuanced lore and socio-political intrigue, but Inquisition lacks the heart and pathos of BioWare’s best games. There are some interesting individual beats, but the how and why that’s supposed to connect them is all very tenuous. It’s a shame too, because all the main characters are well-written and acted - particularly Dorian, whose familial struggles provided some genuinely emotional moments. By the time the story reached its climax though, I cared about the people involved, but I had little connection to what was at stake, or Inquisition’s completely forgettable villain.[/sp]

    Зато пишут про отличный кооп, ОГРОМНЫЙ мир и интересную глубокую боёвку. Если ещё спутники порадют своими характерами и выкрутасами, а несмотря на их... не слишком презентабельный вид, по мне - все достойные индивиды, [sp]ну кроме летающей обезьяны, возомнившей себя Бастиндой.[/sp]

    И... и можно брать даже на старте, потому как за 90 часов автор нашёл только 3 драконов из 10 + добавьте сюда кооп и вуаля.[off]

    Осталось Дивинити закончить. Я лох[/off]

  • < p>

    Эх, что может быть лучше старой доброй диванной аналитики? :)

  • < p>
    те. кто не определился брать ли игру ещё есть время почитать обзоры и сделать выводы.

    Делать выводы по нынешним ужасным, неадекватным, копирайтным обзорам - бесполезное занятие.

  • < p>
    а что тогда такое Ведьмак?

    При чём тут ведьмак?

  • < p>

    [sp]не причём, просто интересно если DAI это фэнтезийный экшн с диалогами, то что такое Ведьмак. Вот и всё.[/sp]

  • < p>

    Так а ты в Ведьмака то играл? В Ведьмаке ты отыгрываешь роли, которые серьезно изменяют игровой мир и историю. А во второй части, история меняеется настолько, что в принципе целый акт имеет несколько варинтов...

  • < p>

    [sp]Ты по десятому разу хочешь пережовывать одно и то же? Я задал вопрос конкретному человеку.

    Хочешь я кратко изложу что бы было, если как обычно. Акт 100500 - И вновь продолжается бой, 1- я, 2 - Гомер

    [sp]1 -В Dreamfall Chapters тоже есть выбор, изменяющий историю.

    2 - так это не РПГ.

    1 - Ну, ты же сказал что потому что в ведьмаке есть выбор, влияющий на историю - это РПГ, а Балдур тогда не РПГ.

    2 - В ведьмаке ты отыгрываешь роль...

    1 - Ведьмака и никого другого.

    2 - Там богатый выбор, инвентарь и т.д. и т.п

    [/sp]

    Ведьмак - это экшн-РПГ, мне там не нравится в первую очередь боёвка, думаю первые 2 я так и не пройду, а вот с 3 ещё раз попытаю счастья. Я не пытаюсь сравнивать игры разных жанров, я задаю конкретный вопрос конкретному человеку.

    [/sp]

  • L
     2014-11-11 13:48:21 (обновлено 2021-12-01 00:10:17)
    0
    < p>
    если их палками не гнать и не торопить (если не считать истерии по концовкам МЭ).

    А что с ними? Там тоже торопили, это видно по всей ME3. Такой халтуры раньше не было.

  • < p>Хорошо, уж если я таки осилил вторую часть... то значит играть мне будет, как минимум интересно 

  • h
     2014-11-11 14:27:57 (обновлено 2022-01-09 01:56:50)
    0
    < p>Не знаю, как то после оценок DA2 чувствую скепсис.

  •  2014-11-11 14:33:02 (обновлено 2014-11-11 14:34:28)
    1
    < p>Какая разница РПГ-не РПГ? На что это влияет? Играть   станут меньше? По мне так будущее именно за динамичными красивыми полушутерми-полурпг-полуслешерами, а не за представителями классической школы, типа того же Divinity: Original Sin. Вернее, каждый подход имеет своих сторонников.  И у красивой динамичной игры, когда ты сам в гуще боя сторонников, думаю будет больше ...

    А так,   в Dragon Age всегда были разные классы, разные умения, система развития. Это -  признаки РПГ, которые сейчас стали проникать и в игры других жанров. 

    А что касается сценария, посмотрим. Кто-то вот считает, что у DA2 сценарий хороший, а  я вот так не считаю. Сценарий разные люди воспринимают по разному. Вообще,  я лично с трудом вспоминаю, что там было в сценарии DA1, но там были разные локации, путешествия по тени, разные тактики, предыстории. Были колоритные персонажи, типа Дункана. От игры остаются воспоминания не от сценария,   а от игровых ощущений, которые определяются далеко не только сценарием.

  • < p>

    +100000

    Тоже считаю, что нет никакого смысла зацикливаться на тему жанров. Вполне разумно брать все лучшее от классических жанров и предлагать пользователям многогранный и разнообразный опыт. Bioware очень здорово освежили игровой процесс в серии Mass Effect, совместив RPG с TPS. Это особенно понятно после того, как я попробовал поиграть в The Old Republic их же производства, в которой ну просто невыносимо унылая боевка, которая типична для MMO. К счастью, сейчас разработчики ММО уже поняли, что нужно прогрессировать, и все чаще радуют нас non-target системой.

  • < p>Да какая разница, оригин = торрент, хоть у меня там уже десятка игра. Не буду по фул прайсу покупать в неудобном мне сервисе.

  • M
     2014-11-11 16:19:25 (обновлено 2022-04-04 16:41:26)
    1
    < p>
    А то, что в обзоре где-то написано про сюжет всего абзац...
    А так и надо. Нечего сюжет рассусоливать в обзорах. Это фактически спойлерство. Излишнее рассмотрение сюжета в обзорах просто непрофессионально.

  • < p>[off]ха! очередные трения по еще не вышедшей игре. нормуль)[/off]

  • < p>Вранье.....как?как?как?...не поверю пока Сам не сыграю

  • < p>Судя по + и - ощущение такое, будто на сайте завелся индивид с кучей акаунтов.

  • < p>Им там судя по скринам наконец-то хватило смелости показать нормальную обнаженку. А то перепроходя origins ощущал будто меня за идиота держат.

  • < p>Странность от Игромании, PC Gamer ни о чём подобном не сообщал, а ведь клялись и божились - "Мы ПК игроки"
    Одна беда — отчего-то тактический режим до боли криво управляется с клавиатуры и мыши. Создается впечатление, будто вместо человеческой адаптации управления разработчики просто заставили клавиатуру эмулировать геймпад.

  • < p>BioWare жгут пока Blizzard загнивает

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty