Хардкорный режим, болтовня напарников и другие подробности о The Outer Worlds

Руководители разработчиков ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) пообщались с изданием Game Informer и рассказали подробности о проекте.

Руководители разработчиков ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) пообщались с изданием Game Informer и рассказали подробности о проекте.

The Outer Worlds предложит несколько уровней сложности, включая хардкорный под названием «Сверхновый режим» (Supernova mode). При игре на хардкорной сложности у героя появляются показатели голода, жажды и сна, так что вам придётся есть, пить и спать.

Зато в игре нет продвинутой системы создания вещей, и вам не придётся ковыряться в длинных списках ресурсов. Есть лишь модификаторы, влияющие на экипировку.

Определённые вещи созданы вручную и расположены в специальных местах. Ряд заранее созданных разработчиками вещей можно собрать с трупов определённых врагов. Предусмотрены и сгенерированные случайным образом вещи, так что есть шанс приятно удивиться, разгребая барахло.

Компаньоны будут комментировать происшествия в процессе изучения мира, общаться между собой и встревать в разговоры героя с другими персонажами. На корабле герой может пообщаться с товарищами. Хотя в игре, как известно, нет любовных линий с компаньонами, с ними можно крепко подружиться, и ваши отношения будут развиваться. Соратники могут покинуть команду, если сильно разругаются с героем.

Кейн и Боярский отметили, что из игры пришлось убрать немало составляющих вроде системы гравитации. Зато сохранилась система динамической погоды. Ещё они повторили мысль о том, что хотели создать проработанное приключение и дать поводы для повторного прохождения, а не делать игру в огромном открытом мире.

Что касается даты выхода, то об этом пока рано говорить, как рано говорить и о том, в каких сервисах цифровой дистрибуции на РС появится игра. Информацию о том, ждать ли The Outer Worlds в Steam, GOG или Epic Store, сообщат в течение этого года.

The Outer Worlds появится в этом году на РС, PS4 и Xbox One.


Отмена
  • < p>Эта игра все больше Мне нравится

  • < p>Ура, никакого крафта.

  • < p>Да, отлично, что не стали внедрять всю эту тряхомудию с бесконечным унылым крафтом и здоровенной скучнейшей песочницей.

  • < p>Ради этой игры можно даже в багомерзком эпик сторе аккаунт завести.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.