Хардкорный режим, болтовня напарников и другие подробности о The Outer Worlds

Руководители разработчиков ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) пообщались с изданием Game Informer и рассказали подробности о проекте.

Руководители разработчиков ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн (Tim Cain) и Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) пообщались с изданием Game Informer и рассказали подробности о проекте.

The Outer Worlds предложит несколько уровней сложности, включая хардкорный под названием «Сверхновый режим» (Supernova mode). При игре на хардкорной сложности у героя появляются показатели голода, жажды и сна, так что вам придётся есть, пить и спать.

Зато в игре нет продвинутой системы создания вещей, и вам не придётся ковыряться в длинных списках ресурсов. Есть лишь модификаторы, влияющие на экипировку.

Определённые вещи созданы вручную и расположены в специальных местах. Ряд заранее созданных разработчиками вещей можно собрать с трупов определённых врагов. Предусмотрены и сгенерированные случайным образом вещи, так что есть шанс приятно удивиться, разгребая барахло.

Компаньоны будут комментировать происшествия в процессе изучения мира, общаться между собой и встревать в разговоры героя с другими персонажами. На корабле герой может пообщаться с товарищами. Хотя в игре, как известно, нет любовных линий с компаньонами, с ними можно крепко подружиться, и ваши отношения будут развиваться. Соратники могут покинуть команду, если сильно разругаются с героем.

Кейн и Боярский отметили, что из игры пришлось убрать немало составляющих вроде системы гравитации. Зато сохранилась система динамической погоды. Ещё они повторили мысль о том, что хотели создать проработанное приключение и дать поводы для повторного прохождения, а не делать игру в огромном открытом мире.

Что касается даты выхода, то об этом пока рано говорить, как рано говорить и о том, в каких сервисах цифровой дистрибуции на РС появится игра. Информацию о том, ждать ли The Outer Worlds в Steam, GOG или Epic Store, сообщат в течение этого года.

The Outer Worlds появится в этом году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?