Ирония: Xbox одно время возглавлял человек, который ранее отказывался верить в консоль от Microsoft

Один из создателей оригинального Xbox Джонатан Seamus Блэкли поделился занятным фактом из истории консоли от Microsoft.

Один из создателей оригинального Xbox Джонатан Seamus Блэкли поделился занятным фактом из истории консоли от Microsoft.

Как оказалось, в эпоху зарождения оригинального Xbox Блэкли решил пообщаться с компанией EA Canada и представить им идею консоли от Microsoft. Однако один из тогдашних руководителей Electronic Arts Дон Мэттрик был близок к тому, чтобы не позволить Блэкли пообщаться с компанией. Мэттрик не верил в идею консоли от Microsoft.

В июле 2007 года Мэттрик пришёл в Microsoft на должность старшего вице-президента и отвечал за развитие направления Xbox 360 и игровой составляющей PC. Он также принимал активное участие в создании сенсора движений Kinect. Именно Мэттрик в мае 2013 года представил консоль Xbox One в комплекте с Kinect, которая подверглась жесткой критике. Уже в июле 2013 года Мэттрик ушёл из Microsoft.

«Я никогда не говорил об этом раньше, но для меня всегда было очень иронично то, что Дон Мэттрик руководил Xbox. Когда я впервые пришёл в EA Canada с целью представить идею консоли от Microsoft, он едва не помешал мне пообщаться с компанией, поскольку он не верил в то, что это вообще возможно. Было непросто», - написал Джонатан Блэкли в твиттере.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.