HBO готовит сериал по The Last of Us. На борту Нил Дракманн и создатель «Чернобыля»

The Last of Us официально станет сериалом, за который будут отвечать творческий директор и сценарист франшизы Нил Дракманн и сценарист шоу «Чернобыль» Крейг Мазин

The Last of Us официально станет сериалом, за который отвечают творческий директор и сценарист франшизы Нил Дракманн и сценарист шоу «Чернобыль» Крейг Мазин. 

Два опытных автора готовят историю, которую адаптирует телекомпания HBO. В сериале осветят события оригинальной игры и, возможно, свяжут с продолжением The Last of Us 2. Конкретные сроки реализации пока не называются. 

Авторы не жалеют обнадёживающих и позитивных слов. Оказывается, Крейг Мазин заядлый игрок и знает о The Last of Us не понаслышке:

«Нил Дракманн, несомненно, лучший сценарист, работающий в индустрии видеоигр, и The Last of Us его великий опус. Возможность адаптировать это захватывающее произведение искусства было моей мечтой в течение многих лет, и для меня большая честь работать с Нилом».

Дракманн, очевидно, видел «Чернобыль» и в восторге от такого соавтора: 

«В первый раз, когда я сел поговорить с Крейгом, я был одинаково поражен его подходом к повествованию, его страстью и глубоким пониманием The Last of Us. Крейг и HBO создали «Чернобыль» - напряженный, шокирующий и эмоциональный шедевр. Я не мог себе представить лучших партнёров, которые воплотят в жизнь историю The Last of Us».

Это первое официальное шоу PlayStation Productions, за которую будет отвечать Sony Pictures Television. Один из генеральных директоров последней Крис Парнелл заявил, что в планах Sony разработать «несколько сериалов» и The Last of Us – это только начало.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?