Heavy Rain Chronicles и The Special Edition Box

Алекс Пэви (Alex Pavey), представитель Quantic Dream, сообщил в PS Blog новые подробности относительно психологического триллера Heavy Rain. Во-первых, он чуть более подробно рассказал о дополнениях для игры, которые были заявлены на прошлой неделе.

Алекс Пэви (Alex Pavey), представитель Quantic Dream, сообщил в PS Blog новые подробности относительно психологического триллера Heavy Rain. Во-первых, он чуть более подробно рассказал о дополнениях для игры, которые были заявлены на прошлой неделе.

The Heavy Rain Chronicles - это целая серия дополнительных, полностью играбельных эпизодов, которые расскажут еще подробней о жизни различных персонажей игры. Героиней первого эпизода станет Мэдисон (Madison), а сцена будет хорошо знакомой тем, кто следит за игрой с момента анонса.

Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist расскажет о том, как молодая и дерзкая журналистка следит за подозрительным таксидермистом, ведущим образ жизни отшельника, при этом оказываясь в смертельной опасности. Этот эпизод является расширенной и дополненной версией сцены Taxidermist с Е3 2008.

Дополнения Heavy Rain: Chronicle One и Heavy Rain: Chronicle Two, о котором пока ничего не сообщается, появятся в PlayStation Store спустя некоторое время после выхода игры.

И еще одна приятная новость - некоторые игроки получат первый дополнительный эпизод до того, как он появится в PSN, при условии того, что они оформят предзаказ на Heavy Rain - Collector's Edition. Особенным данное издание делает уже коробка с "эффектом дождя", который достигнут благодаря тиснению и различным трюкам, позволяющим создать впечатление того, что по коробке реально стекают объемные капли.

Содержимое коллекционного издания таково:

  • Копия игры
  • Heavy Rain: Chronicle One - The Taxidermist
  • The Heavy Rain Official Soundtrack, записанный на Abbey Road
  • Динамическая тема для XMB

Напомним, выход игры ожидается в феврале 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?