Hellblade не имеет никакой связи с Heavenly Sword

В интервью Eurogamer Доминик Мэтьюс (Dominic Matthews) из Ninja Theory четко расставил все точки над «i» - Hellblade создается на базе новой интеллектуальной собственности и не имеет никакой связи с Heavenly Sword.

В интервью Eurogamer Доминик Мэтьюс (Dominic Matthews) из Ninja Theory четко расставил все точки над «i» - Hellblade создается на базе новой интеллектуальной собственности и не имеет никакой связи с Heavenly Sword.

«Это совершенно новая интеллектуальная собственность, главную героиню зовут Сенуа (Senua). Hellblade вообще никак не связана с Heavenly Sword», - заявил он.

Поклонники могли подумать, что Hellblade может являться духовным наследником Heavenly Sword, но Ninja Theory опровергает и это предположение.

«Нет, если бы мы назвали игру духовным наследником, то у поклонников родились бы определенные ожидания. Лучше сказать так - если вам понравился Heavenly Sword, то мы хотим, чтобы вам понравился и Hellblade».

«В духовном наследнике вы ждете какую-то сюжетную связь, определенные знакомые элементы игрового процесса или дизайна локаций, но Hellblade - это совершенно новая игра с новыми персонажами в новом мире. Между ними нет связи, но если вам нравятся Heavenly Sword, Enslaved и другие наши работы, то мы постараемся не разочаровать вас».

Hellblade выйдет изначально на PS4, однако произойдет это еще нескоро.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?