Hellraid - система Game Master и другие детали об игре

Hellraid включает элементы классических hack & slash игр, но предлагает более продвинутую боевую систему, в которой важно время и расчет, а также добавляет в смесь элементы ролевых игр, шутеров и мультиплеерных экшенов.

Студия Techland, известная по таким сериям, как Dead Island и Call of Juarez, сообщила новые подробности об игре Hellraid, которую они называют кооперативным слешером с видом от первого лица.

Hellraid включает элементы классических hack & slash игр, но предлагает более продвинутую боевую систему, в которой важно время и расчет, а также добавляет в смесь элементы ролевых игр, шутеров и мультиплеерных экшенов.

Hellraid можно будет проходить как в одиночку, так и в компании с другом. В одиночной игре вы будете исследовать мир, выполнять квесты, собирать лут и прокачивать персонажа. В кооперативе все меняется, потому как с одной стороны, вам на помощь приходит другой игрок, а с другой - вы соревнуетесь с ним за каждое убийство, которое дает желанный опыт.

В игре вы сможете перемещаться между локациями, используя сеть волшебных порталов, при этом сражаясь с врагами и боссами, собирая лут и избегая ловушек. Каждую локацию можно проходить бесчисленное количество раз. Игрокам будут доступны самые разные виды оружие, для ближнего и дальнего боя, а также магические заклинения. Боевая система расширяется, благодаря уникальным навыкам различных играбельных классов (Warrior, Mage, Paladin и Rogue). У каждого класса будет собственное древо умений, кроме того, вы сможете улучшать характеристики оружия и брони.

Разработчики создали сложную систему Game Master, вдохновляясь классическими настольными ролевыми играми. Она предназначена для того, чтобы при каждом прохождении Hellraid вы получали совершенно разные впечатления. В одиночной игре и кооперативном режиме система меняет количество и местоположение врагов, условия выполнения квестов, отвечает за расположение сундуков с сокровищами, выпадение лута и так далее. Кроме того, в кооперативе система ставит перед игроками разные испытания и награждает лучших после их выполнения.

Разработчики утверждают, что благодаря Game Master и высокой степени реиграбельности Hellraid предложит поклонникам сотни часов игрового процесса.

Выход Hellraid ожидается в этом году для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?