Хидеки Камия стал вице-президентом Platinum Games

Известный японский игровой дизайнер Хидеки Камия получил повышение и назначен вице-президентом Platinum Games. Камия известен работами над играми Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2 и Okami.

Известный японский игровой дизайнер Хидеки Камия получил повышение и назначен вице-президентом Platinum Games. Камия известен работами над играми Bayonetta, Devil May Cry, Resident Evil 2 и Okami.

В недавнем времени Microsoft отменила разработку ролевой игры Scalebound, которую создавала Platinum Games для платформ Xbox One и Windows 10. Камия возглавлял разработку.

Он попросил прощения у всех, кто ждал Scalebound, так как игра должна была стать особенной. Также Камия заметил, что команда приобрела бесценный опыт, который поможет ей в разработке последующих игр.

Глава Platinum Games Ацуси Инаба говорит:

«Нам понравилось работать над Scalebound и мы собираемся продолжать исследовать данный жанр. Нам нужно продолжить серию Bayonetta. У нас есть определённая фан-база и она хочет сиквел. Если мы будем разрабатывать [сиквел], то желаем подарить поклонникам то, чего они жаждут».

Сейчас Platinum Games работает над несколькими проектами, которые не называет. Нельзя сказать определённо, что это будет: либо боевик наподобие Bayonetta, либо такие большие игры, как Nier: Automata и Scalebound. С уверенностью можно заявить одно – в них будет больше Камия, чем раньше.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.