Хидео Кодзима не станет выпускать «королевскую битву» даже ради денег
Геймдизайнер Хидео Кодзима на Comic-Con в Сан-Диего рассказал, что не планирует зарабатывать деньги на проектах, которые его не интересуют

Геймдизайнер Хидео Кодзима на Comic-Con в Сан-Диего рассказал, что не планирует зарабатывать деньги на проектах, которые его не интересуют.
«Самый простой способ заработать деньги – это создать игру, в которой все будут пытаться застрелить друг друга на острове. Я не хочу этого делать».
Намёк на ярчайших представителей жанра «королевских битв» PUBG и Fortnite сорвал бурные аплодисменты аудитории.
Однако, как показывает практика, далеко не все новые «королевские битвы» становятся успешными. Возможно, у Кодзимы всё же есть несколько гениальных идей, которые смогли бы привлечь аудиторию.