Horizon Forbidden West вряд ли получит трассировку лучей. Новые подробности от Digital Foundry

В игре появится большее количество деталей, но многие вещи ещё не готовы

В игре появится большее количество деталей, но многие вещи ещё не готовы

Специалисты Digital Foundry тщательно проанализировали первый трейлер Horizon Forbidden West и поделились своими наблюдениями.

Horizon Forbidden West создаётся на всё том же внутреннем движке Guerrilla Games с названием Decima, который уже показывал когти на PS4. Но раньше демонстрация мощи технологии была ограничена производительностью консоли. На PS5 мы увидим большее количество пышной травы, которая плавно колышется на ветру, но в DF считают, что работа над данным элементом ещё продолжается, так как что флора не везде реагирует должным образом.

Разработчики увеличили плотность листьев и заметно увеличили количество деталей ландшафта на удалении. Создатели просят обратить внимание на похорошевшие тени, поведение волн и общее поведение воды. Особых изменений во персонажа не замечено, но в новом трейлере заметны более детально проработаны уши главной героини. 

Digital Foundry отмечает, что в PS5 появится аппаратная трассировка лучей, но её не видно в трейлере. Вероятно, разработчики от неё отказывают из-за большого количества сцен c неровными поверхностями.


Отмена
  • < p>Дайвинг добавили прям как в Animal Crossing: New HORIZONs. Не может соня в оригинальность- всё под копирку(

  • < p>

    ну да, это же первая игра где можно под водой плавать

  • < p>

    Ну игра может и не 1ая- сразу приходит assassin 4 с куполом. Но даже в подборке эксклюзивов от платформодержателей или хочешь сказать что forbidden west не стоит рассматривать в таком разрезе так как это всего лишь навсего временный эксклюзив?)) как там новый слоган "play has no limits" под ноу лимитс отсутствие привязки к платформе или соня лицемерит снова?)))

  • < p>

    Иди пройдись, в травке поваляйся, либо ты чушь несешь, либо тролишь, но уж как то жирно и тупо

  • < p>

    https://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-rx_5700-rx_5700_xt,6216-2.html

    в какой игре минимум больше 120 фпс

    https://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-rx_5700-rx_5700_xt,6216-3.html

    в какой игре минимум больше 60 фпс

    А это курентген, а в некстгене

    есть детализация, тени и освещение и тд.. все в это уйдет. Для примера глянь демку анрила 5, там было динамическое ращрешение, но ты видел уровень геометрии и детализации

    И там и там в среднем 9tf. Не отрицаю возможно RDNA2 даст буст производительности, основной пока что фичей присобаченный RT или магия SSD как то повлияет на фпс, но а пока троллит жирно и тупо Digital Foundry на деньги Microsoft ;) Помни о плане)))

  • < p>

    ты как будто первый раз в игры играешь... все терафлопсы уйдут в детализацию, очевидно же... эффектов в кадре больше и тд, трава, ветерок, пыль и тд... консоли не когда про фпс не были.. фпс это к ПК с ВК баксов за 400 хотя бы

  • < p>

    капец у тя память))

    Если сильное,в чем оно будет? Или все новые мощности будут пускать на 4К разрешение 30фпс?

    а для будущего с новыми эффектами 1440p 30 fps.

    будет искусственный дефицит и соня будет продавать по началу только комплекты: плойка, наушники, 2 дуалсенса, камера и пульт- подарочек на НГ. будет стоить 1000 уе без налогов

  • < p>Конечно отказались ,ПС 5 рванет от перегрева . Вот и все ,потолок а Хули они хотели ,чудес не бывает.

  • < p>Из технарей и экспертов кто что скажет, 9терафлопс прямо очень сильное преимущество например перед xbox one x ? Если сильное,в чем оно будет? Или все новые мощности будут пускать на 4К разрешение 30фпс?

  • < p>

    Да как сказать, прилично если в целом приставку брать. И выкинь маркетинг из головы, хох хоть и выдавал 4к, еле пыхтел со статичной картинкой и не самыми высокими настройками. Разрешение это все туфта.. есть детализация, тени и освещение и тд.. все в это уйдет. Для примера глянь демку анрила 5, там было динамическое ращрешение, но ты видел уровень геометрии и детализации? Ну вот такая будет разница. Правда увидим мы через пару лет прям существеные отличия. А хуан х уже резик новый поддерживать нк будет например, пора его выкидывать

  • A
     2020-06-30 14:40:55 (обновлено 2020-06-30 14:53:53)
    0
    < p>

    Как тебе объяснить? вот 5700xt rdna1 это карта с 9tf для 1440p или 2160p? Вот насколько знаю- могу конечно ошибаться- но для 1440p 60fps для текущего поколения, а для будущего с новыми эффектами 1440p 30 fps.

    И c другой стороны RTX. "Флагманом", ярким представителем трассировки- cyberpunk 2077, опять же слухи, но 1080p ultra RTX ON 2080 ti не справляется в 60fps, приходится включать DLSS 2.0. Его кста для звука можно использовать, не так напряжно и шильдик "здесь есть трассировка" навесить можно.

    PS5 это ps4pro S(при наличии правильной обратки). Как Xbox one X лучше ps4 pro в 1,5 раза, так ps5 лучше Xbox one X или той же XSS- в 2 раза.

  •  2020-06-30 14:33:55 (обновлено 2021-11-23 22:54:05)
    0
    < p>"Специалисты Digital Foundry тщательно проанализировали первый трейлер Horizon Forbidden West и поделились своими наблюдениями." - они наконец-то поняли, что это пререндер?

    "но в новом трейлере заметны более детально проработаны уши главной героини." - вот он, НЕКСТГЕН. такое на PS4 реализовать невозможно!!!

    "Digital Foundry отмечает, что в PS5 появится аппаратная трассировка лучей, но её не видно в трейлере. Вероятно, разработчики от неё отказывают из-за большого количества сцен c неровными поверхностями." - что, даже в пререндерном ролике не смогли сделать rtx?

    Консоль ещё не вышла, а уже не может в rtx?

  • < p>Да нассать на эту трассировку! что её всё мусолят!? не играл ни в одну трассировку, ну и хрен бы с ней!

  • < p>

    упрощает разработку игорь - ее главный смысл. чем она так волнует всяких технодрочеров - хер его пойми.

  • < p>

    Ну раз упрощает разработку - ок

  • M
     2020-06-30 15:50:31 (обновлено 2021-11-23 21:51:20)
    0
    < p>
    разрешение это все туфта.. есть детализация, тени и освещение и тд.. все в это уйдет.

    Нет, всё уйдёт в УШИ! Таких ушей больше ни на одной платформе не будет.

  • < p>Я вообще не пойму почему многие игроки так помешались на этой трассировке лучей, если эта технология в основном даёт пользу разработчикам игр, а не игрокам. В тех же RDR 2, Horizon Zero Down (и во многих других играх) у которых нет трассировки лучей, графика выглядит лучше, чем в играх у которых есть трассировка лучей, типа Control, Metro Исход (где эту трассировку вообще не видно) и т. д.

  • A
     2020-06-30 15:57:46 (обновлено 2020-06-30 15:58:40)
    0
    < p>

    Тупо маркетинг. Без шильдика будут хуже продаваться конкурента с шильдиком. Так что пусть будет, а игры то что нет, так это разработчики виноваты, сопроцессор или что там у амд то есть.

  • < p>

    Фишка именно в динамике. Просто смотря на картинки или видео этого не почувствовать.

  • 0
    < p>А чё это за игра? Временный стартовый экз ПС5 с опрокидыванием аудитории ПС4 (с подрезанным графоном могли запросто сделать) и последующим выходом в качестве на ПК. Конечно там не будет никаких лучей их и на ПК то нету и видеокарт таких нету. Но как раз появятся к выходу данной игры на ПК.

    Дмитрий может расчехлять говномет для комментариев, или что там у него....

  • DS
     2020-07-01 09:35:44 (обновлено 2020-07-01 09:35:54)
    0
    < p>
    будет искусственный дефицит

    лол а зачем им дефицит? нук расскажи.... цена то фиксированая, им наоборот надо продать побольше

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 5

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 23

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.