Хорошо настроенная механика и глупые противники – впечатление от первых часов Shadow of the Tomb Raider

Журналисты западных изданий получили возможность поиграть несколько часов в Shadow of the Tomb Raider, поделиться впечатлениями и выложить ролики с демонстрацией игрового процесса.

Журналисты западных изданий получили возможность поиграть несколько часов в Shadow of the Tomb Raider, поделиться впечатлениями и выложить ролики с демонстрацией игрового процесса.
 
 
В частности, издание Gamespot отмечает интересный процесс изучение окрестностей и хорошо настроенную механику с различными возможностями для стелса вроде пряток в густой растительности. Игру хвалят и за хорошо проработанные загадки и привлекательные декорации.
 
Что касается недочётов, то противники всё ещё не блещут интеллектом и их легко обмануть. В представленной части нет действительно сложных испытаний, связанных с боевой частью. Журналист обратил внимание и на переизбыток моментов, в которых Лара оказывается на волосок от смерти. Даже в начале приключения таких сцен чересчур много, и постепенно они становятся предсказуемыми.
 
 
 
Лара выживает в джунглях Перу: убивает врагов, собирает полезные вещи и пробирается в труднодоступные места (демонстрация от издания PCGamesN).
 
Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 сентября этого года.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению