I Am Alive и сложные решения

В интервью Gamespot на недавно прошедшем мероприятии Digital Days представитель Ubisoft Shanghai Орилин Паласс (Aurelien Palasse) говорил о том, что I Am Alive, по сути, является олдскульным survival horror с акцентом на принятии сложных решений.

В интервью Gamespot на недавно прошедшем мероприятии Digital Days представитель Ubisoft Shanghai Орилин Паласс (Aurelien Palasse) говорил о том, что I Am Alive, по сути, является олдскульным survival horror с акцентом на принятии сложных решений.

«Понимаю, это непросто описать, потому как сегодня на рынке нет подобных игр. Можно сказать, что I Am Alive - это игра в жанре survival horror, только здесь нет зомби и вам не нужно постоянно палить во все, что движется».

«Главная задача - оставаться в живых, постоянно думая о ресурсах, количестве пуль, о запасе сил, которые остаются, пока вы карабкаетесь по стенам. Главный герой - не супермен, он не может делать все, что вам захочется».

«У вас не будет огромного пулемета с бесконечным боекомплектом, вы не сможете карабкаться без передышки, вы - простой парень, которому приходится выживать в этом непростом мире».

Также Паласс рассказал о том, что в ходе игры вы сможете блефовать, чтобы сэкономить патроны:

«У вас будет пистолет, но иногда у вас не будет пуль для него. Представьте, вы сталкиваетесь с тремя парнями, которые, по какой-то причине, хотят забрать вашу воду. Вы можете наставить на них пистолет и постараться запугать их».

«Другой пример - можно отдать аптечку пострадавшему, чтобы спасти его, тогда вы получите соответствующую награду, а можно оставить ее для себя, чтобы использовать в сложной ситуации».

«Или еще одна ситуация с патронами. Вы хотите открыть запертую дверь, для этого можно выстрелить в замок, а можно приберечь пулю на тот случай, если на вас кто-то нападет».

«Вам постоянно придется принимать подобные решения, в этом плане мы возвращаемся к корням, к олдскульному игровому процессу».

Напомним, по сюжету игры, вам отводится роль парня, который старается отыскать свою жену и дочь после катастрофы. Разработчики изменили оригинальную идею - изначально говорилось о том, что события будут разворачиваться в американском городе Чикаго, пережившем землетрясение. А теперь речь идет о городе Haventon, в котором произошло «происшествие» (The Event). Но, похоже, речь все также идет о землетрясении - большинство домов разрушено, улицы завалены мусором и так далее.

Поиски семьи будут усложнять не только разрушенные городские локации, через которые необходимо будет прокладывать путь, но и разнообразные враги, а также необходимость постоянно искать пищу и воду. Разработчики обещают подарить нам симулятор выживания в постапокалиптическом мире с множеством сложных и эмоциональных ситуаций.

I Am Alive выйдет этой зимой и будет распространяться только через сервисы современных консолей, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.