Идея добавить во вселенную Warcraft ночных эльфов не нравилась многим сотрудникам Blizzard

Художник Сэмвайз Дидье (Samwise Didier) в разговоре с изданием PCGamesN отметил, что идея добавить во вселенную Warcraft ночных эльфов изначально понравилась не всем сотрудникам Blizzard.

Художник Сэмвайз Дидье (Samwise Didier) в разговоре с изданием PCGamesN отметил, что идея добавить во вселенную Warcraft ночных эльфов изначально понравилась не всем сотрудникам Blizzard.

«Мы хотели сделать ночных эльфов. Насколько мне известно, в фентези ночных эльфов раньше не было, и мы предложили такую идею. У них была фиолетовая кожа, они были высокого роста с длинными сине-зелёными волосами. Мы подумали: “А что если совместить лесных эльфов и тёмных эльфов?”», - отметил Сэмвайз.

Разработчики черпали идеи из реализации расы тёмных эльфов во вселенной D&D и постарались придать им отсылки к связи с природой в духе эльфов из произведений Толкина. «Бум, у нас появились ночные эльфы, а потом мы зачем-то сделали их фиолетовыми», - вспоминает художник.

Впрочем, в Blizzard идея понравилась не всем.

«Мир принял ночных эльфов лучше, чем многие сотрудники. Люди привыкли к эльфам в духе Леголаса, а мы использовали синий, зелёный и фиолетовый цвет. Это кардинально отличается от привычного образа», - сказал Сэмвайз


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.