Игра по мотивам «Звёздных войн» от Visceral Games будет отличаться от Uncharted и, возможно, выйдет в 2018 году

Один из ведущих разработчиков игр серии Uncharted Эми Хэнниг, которая сейчас трудится в студии Visceral Games, в интервью изданию Glixel поделилась новыми скупыми подробностями о проекте по мотивам «Звёздных войн».

Один из ведущих разработчиков игр серии Uncharted Эми Хэнниг (Amy Hennig), которая сейчас трудится в студии Visceral Games (трилогия Dead Space), в интервью изданию Glixel поделилась новыми скупыми подробностями о проекте по мотивам «Звёздных войн». Хэнниг возглавляет разработку этого таинственного проекта.

Эми Хэнниг отметила, что  игра не будет представлять собой Star Wars Uncharted. Хотя игра по мотивам «Звёздных войн» от Visceral Games будет «близка по духу» к серии Uncharted. Однако у неё будет достаточно своих отличительных особенностей. Ранее Хэнниг уже говорила о разнице между играми по мотивам «Звёздных войн» и Uncharted.

Хэнниг согласилась работать над этим проектом после того, как ей и её команде пообещали возможность тесного сотрудничества с компанией Lucasfilm. Хэнниг неоднократно посещала музей Skywalker Ranch с целью лично осмотреть реквизит фильмов серии «Звёздные войны» и сфотографировать некоторые вещи, чтобы потом использовать их в игре.

Также в интервью Хэнниг затронула тему ухода из студии Naughty Dog, который состоялся в процессе разработки Uncharted 4: A Thief's End. В материале Glixel отмечается, что уход Хэнниг не был добровольным. «Все, кто знакомы с ней и её работой, знают, что она никогда бы не ушла по собственной воле, когда проект ещё находится в разработке», - говорится в материале Glixel. Также Хэнниг подтвердила, что не играла в Uncharted 4.

В материале Glixel есть упоминание о том, что игра по мотивам «Звёздных войн» за авторством Эмми Хэнниг и студии Visceral Games может появиться в продаже в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!