Игра по мотивам «Звёздных войн» от Visceral Games будет отличаться от Uncharted и, возможно, выйдет в 2018 году

Один из ведущих разработчиков игр серии Uncharted Эми Хэнниг, которая сейчас трудится в студии Visceral Games, в интервью изданию Glixel поделилась новыми скупыми подробностями о проекте по мотивам «Звёздных войн».

Один из ведущих разработчиков игр серии Uncharted Эми Хэнниг (Amy Hennig), которая сейчас трудится в студии Visceral Games (трилогия Dead Space), в интервью изданию Glixel поделилась новыми скупыми подробностями о проекте по мотивам «Звёздных войн». Хэнниг возглавляет разработку этого таинственного проекта.

Эми Хэнниг отметила, что  игра не будет представлять собой Star Wars Uncharted. Хотя игра по мотивам «Звёздных войн» от Visceral Games будет «близка по духу» к серии Uncharted. Однако у неё будет достаточно своих отличительных особенностей. Ранее Хэнниг уже говорила о разнице между играми по мотивам «Звёздных войн» и Uncharted.

Хэнниг согласилась работать над этим проектом после того, как ей и её команде пообещали возможность тесного сотрудничества с компанией Lucasfilm. Хэнниг неоднократно посещала музей Skywalker Ranch с целью лично осмотреть реквизит фильмов серии «Звёздные войны» и сфотографировать некоторые вещи, чтобы потом использовать их в игре.

Также в интервью Хэнниг затронула тему ухода из студии Naughty Dog, который состоялся в процессе разработки Uncharted 4: A Thief's End. В материале Glixel отмечается, что уход Хэнниг не был добровольным. «Все, кто знакомы с ней и её работой, знают, что она никогда бы не ушла по собственной воле, когда проект ещё находится в разработке», - говорится в материале Glixel. Также Хэнниг подтвердила, что не играла в Uncharted 4.

В материале Glixel есть упоминание о том, что игра по мотивам «Звёздных войн» за авторством Эмми Хэнниг и студии Visceral Games может появиться в продаже в 2018 году.


Сейчас на главной

Публикации

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.