Игроки критикуют Rockstar. Они считают, что поддержка Red Dead Online прекращается

У игроков Red Dead Online сложилось впечатление, что Rockstar Games начала сокращать поддержку. Игра обновляется реже, чем в своё время GTA Online, и получает меньше нового контента

У игроков Red Dead Online сложилось впечатление, что Rockstar Games начала сокращать поддержку. Игра обновляется реже, чем в своё время GTA Online, и получает меньше нового контента. 

На форуме Reddit можно найти множество постов и мемов, в которых пользователи выражают обеспокоенность. Основная проблема - плохое техническое состояние Red Dead Online. В игре масса ошибок и проблем, которые давно известны и не устраняются.

«Мне очень нравится идея RDO, но я не думаю, что когда-либо видел онлайн-игру, которая получает так мало поддержки создателей. И да, я знаю, COVID-19 перевернул все с ног на голову, но всё это началось задолго до появления вируса. RDO отстой, но не такой сильный, как Rockstar».

«Мне нравится эта игра, но я не хочу тратить время на бесконечные загрузки и экраны входа в систему из-за сбоя».

В свою очередь GTA Online регулярно получает новый контент и, похоже, остаётся главной игрой британцев, несмотря на возраст.

«Меня раздражает, сколько внимания всё еще уделяется GTA 5. Не поймите меня неправильно, я провел много времени в GTA, но Rockstar определенно должна сама начать играть RDR Online. Глядя на них, можно подумать, что Red Dead - их последний продукт. Как будто они просто от неё отказались».

«Эта игра существует только для того, чтобы помочь финансировать GTA 6. Если бы они действительно заботились о серии Red Dead Redemption, они бы портировали первую часть на PC».

Игроки не сомневаются, что причиной такого отношения является тот факт, что GTA Online приносит намного больше прибыли, чем сетевой режим Red Dead Redemption 2. А некоторые думают, что поведение Rockstar Games – часть стратегии, и со временем разработчики сосредоточатся на Red Dead Online. Оптимисты высказывают предположения, что Rockstar ждёт новых консолей и добавит в RDO ограбления, похожие на те, что есть в GTO и начнёт зарабатывать на новых платформах.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.