Игроки критикуют Rockstar. Они считают, что поддержка Red Dead Online прекращается

У игроков Red Dead Online сложилось впечатление, что Rockstar Games начала сокращать поддержку. Игра обновляется реже, чем в своё время GTA Online, и получает меньше нового контента

У игроков Red Dead Online сложилось впечатление, что Rockstar Games начала сокращать поддержку. Игра обновляется реже, чем в своё время GTA Online, и получает меньше нового контента. 

На форуме Reddit можно найти множество постов и мемов, в которых пользователи выражают обеспокоенность. Основная проблема - плохое техническое состояние Red Dead Online. В игре масса ошибок и проблем, которые давно известны и не устраняются.

«Мне очень нравится идея RDO, но я не думаю, что когда-либо видел онлайн-игру, которая получает так мало поддержки создателей. И да, я знаю, COVID-19 перевернул все с ног на голову, но всё это началось задолго до появления вируса. RDO отстой, но не такой сильный, как Rockstar».

«Мне нравится эта игра, но я не хочу тратить время на бесконечные загрузки и экраны входа в систему из-за сбоя».

В свою очередь GTA Online регулярно получает новый контент и, похоже, остаётся главной игрой британцев, несмотря на возраст.

«Меня раздражает, сколько внимания всё еще уделяется GTA 5. Не поймите меня неправильно, я провел много времени в GTA, но Rockstar определенно должна сама начать играть RDR Online. Глядя на них, можно подумать, что Red Dead - их последний продукт. Как будто они просто от неё отказались».

«Эта игра существует только для того, чтобы помочь финансировать GTA 6. Если бы они действительно заботились о серии Red Dead Redemption, они бы портировали первую часть на PC».

Игроки не сомневаются, что причиной такого отношения является тот факт, что GTA Online приносит намного больше прибыли, чем сетевой режим Red Dead Redemption 2. А некоторые думают, что поведение Rockstar Games – часть стратегии, и со временем разработчики сосредоточатся на Red Dead Online. Оптимисты высказывают предположения, что Rockstar ждёт новых консолей и добавит в RDO ограбления, похожие на те, что есть в GTO и начнёт зарабатывать на новых платформах.


Сейчас на главной

Публикации

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.

Одиссея нашего времени. Обзор Death Stranding 2: On the Beach

Обзоры 02 июля 18:00 0

Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли путь от Мексики через всю Австралию — и в этом обзоре рассказываем, почему вам стоит отправиться следом. Затяните лямки рюкзака потуже: впереди долгий путь.

Во что поиграть в июле. Робокоп зачищает башню, девушка-коммандос против мира, Конг откапывает бананы, лучшие хиты прошлого возвращаются и не только

Итоги 01 июля 20:00 0

На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.