Игроки не смогут настраивать автомобили в Cyberpunk 2077. Это будет и ненужно

CDRP рассказала о внушительном автопарке Найт-Сити

CDRP рассказала об автопарке Найт-Сити.

Журналистам PlayStation Magazine удалось пообщаться с творческим руководителем студии CDPR Павлом Мельничуком и выяснить некоторые интересные подробности об автопарке, который будет доступен игрокам в Cyberpunk 2077. 

Всего в игре будет представлено 29 моделей машин, которые можно обнаружить в различных районах Найт-Сити и пригорода. Настраивать авто самостоятельно игроки не смогут, но по миру Cyberpunk 2077 и без того колесит достаточное количество различных модификации тарантасов, отличающиеся не только внешне, но и техническими характеристиками.  

Мельничук также говорит, что у машин в игре не будет окон и фар, так как в будущем активно используются сенсорные технологии, камеры, способные различать объекты в различных спектрах, и всякие излучатели. 

«По сути, это LCD-экран с броней снаружи. Когда вы только садитесь в машину, вокруг кромешный мрак, но через минут все начинает светится. Будет еще очень классный эффект с рябью и помехами, как на LCD-экране», — объясняет Мельничук.

Релиз Cyberpunk 2077 все еще запланирован на 19 ноября текущего года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.