Игроки прошли рейд в Destiny 2: Отвергнутые за 19 часов и открыли новые возможности

После 18 часов и 48 минут клан Reddem первым прошёл новый рейд «Последнее желание» в Destiny 2: Отвергнутые.

После 18 часов и 48 минут клан Reddem первым прошёл новый рейд «Последнее желание» в Destiny 2: Отвергнутые. Это самое продолжительное прохождения рейда за всю историю франшизы. После победы над рейдовым боссом в игре появились изменения, повлиявшие на внешний облик некоторых локаций, и дополнительные возможности. Как пояснили в Bungie смерть босса Riven of a Thousand Voices вызвала цепь непредвиденных событий.

В игре появилась дополнительная сюжетная миссия, которую можно взять у Петры Венж и новая карта режима Гамбит Cathedral of Stars. Также сообщается о новом героическом режиме в массовом мероприятия The Blind Well и новых визуальных эффектах в Городе Грёз.

Не в первый раз Bungie блокирует новый контент за завершением рейда. Карта Emperor’s Respite в Горнило была ранее заблокирована за рейдом Левиафан в прошлом году. 

Ранее рекордом по продолжительности был рейд Vault of Glass из оригинальной Destiny. Его прохождение заняло 16 часов.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.