Игроки разочарованы беспощадной монетизацией Artifact

С 19 ноября начинается бета-тестирование коллекционной карточной игры Artifact от Valve, но многие потенциальные игроки расстроены тем, что полноценно поиграть без постоянного вкладывания наличности не получится.

С 19 ноября начинается бета-тестирование коллекционной карточной игры Artifact от Valve, но многие потенциальные игроки расстроены тем, что полноценно поиграть без постоянного вкладывания наличности не получится. Пользователи попросту отменяют предзаказы.

Основная претензия заключается в том, что на момент выхода существует слишком мало способов заработать карты просто играя. За саму игру придётся заплатить около $20 и можно покупать дополнительные наборы карт по $2. Для того, чтобы получать наборы, нельзя играть в обычном режиме, необходимо играть в режиме «эксперт». Участие в «эксперте» необходимо приобретать за входные билеты. На релизе каждый игрок получит всего пять билетов. Далее их придётся покупать – 5 билетов стоят $4,95.

Пользователь Reddit с ником Ac3Zer0 говорит, что схема получения карт следующая: заплатите за игру, заплатите $2 за набор карт, заплатите за необходимые карты на внутриигровом рынке (картами можно торговать), заплатите за участие в «эксперте».

Некоторые карты, которые получаешь в дополнительных наборах, бесполезны, так как повторяются. 

Однако есть и другие точки зрения. Отдельные пользователи говорят, что на Reddit вечно кто-то плачет. Проблемы игры, если они есть, «вылезут» после выхода. Кстати Valve прислушалась к игрокам и выпускает обновление, в котором ненужные карты можно будет обменять на входные билеты. 

Уже сейчас можно сказать, что монетизация в Artifact самая жестокая из представленных на рынке. В самых популярных конкурентах, к примеру, Hearthstone, Magic The Gathering, The Elder Scrolls: Legends и уйме других можно играть без покупки самой игры и вкладывания дополнительных средств.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.