Игроки, спонсировавшие разработку Star Citizen, не могут вернуть деньги

Последние события вокруг создания космического симулятора Star Citizen показали, что Cloud Imperium Games (CIG) больше не возвращает деньги вложившихся в проект игроков.

Последние события вокруг создания космического симулятора Star Citizen показали, что Cloud Imperium Games (CIG) больше не возвращает деньги вложившихся в проект игроков. Условия по возмещению были удалены из пользовательского соглашения в июне 2016 года, но официально возвраты перестали действовать с декабря 2017 года. Именно с тех пор потенциальные игроки в буквальном смысле завалили разработчиков требованиями о возврате. 

Пользователь Firefly212 подал в американский суд в начале июня, слушание было назначено на 13 июля и в этот же день был оглашён результат. Истец руководствовался абзацем пользовательского соглашения: «Настоящие условия предоставления услуг не влияют на сделки совершённые до даты их вступления в силу. Все предыдущие сделки регулируются соглашениями, действующими на дату совершения таких сделок». Представителю CIG удалось убедить судью при принятии решения, что стоит руководствоваться лишь первым предложением. Firefly212 проиграл суд.

Независимый разработчик Дерек Смарт внимательно следит за всеми изменениями в деятельности CIG и документирует их c 2015 года. Ещё в конце июня он предсказал исход иска. Он говорит, что создатели Star Citizen постепенно лишили спонсоров почти всех прав, иначе они могут вообще не исполнить обещания по доставке конечного продукта. Случай в суде создаст прецедент, которым будут руководствоваться впоследствии другие судьи. Шансов нет и при подаче коллективного иска, действовать необходимо было ещё в 2016 году.

Сейчас сторонники проекта могут попробовать запросить возврат средств, но CIG обычно предпочитает не отвечать. 

Тем временем цифра вложенных пользователями в разработку средств приближается к $190 млн. Проект находится в разработке более шести лет.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.