Игроки, спонсировавшие разработку Star Citizen, не могут вернуть деньги

Последние события вокруг создания космического симулятора Star Citizen показали, что Cloud Imperium Games (CIG) больше не возвращает деньги вложившихся в проект игроков.

Последние события вокруг создания космического симулятора Star Citizen показали, что Cloud Imperium Games (CIG) больше не возвращает деньги вложившихся в проект игроков. Условия по возмещению были удалены из пользовательского соглашения в июне 2016 года, но официально возвраты перестали действовать с декабря 2017 года. Именно с тех пор потенциальные игроки в буквальном смысле завалили разработчиков требованиями о возврате. 

Пользователь Firefly212 подал в американский суд в начале июня, слушание было назначено на 13 июля и в этот же день был оглашён результат. Истец руководствовался абзацем пользовательского соглашения: «Настоящие условия предоставления услуг не влияют на сделки совершённые до даты их вступления в силу. Все предыдущие сделки регулируются соглашениями, действующими на дату совершения таких сделок». Представителю CIG удалось убедить судью при принятии решения, что стоит руководствоваться лишь первым предложением. Firefly212 проиграл суд.

Независимый разработчик Дерек Смарт внимательно следит за всеми изменениями в деятельности CIG и документирует их c 2015 года. Ещё в конце июня он предсказал исход иска. Он говорит, что создатели Star Citizen постепенно лишили спонсоров почти всех прав, иначе они могут вообще не исполнить обещания по доставке конечного продукта. Случай в суде создаст прецедент, которым будут руководствоваться впоследствии другие судьи. Шансов нет и при подаче коллективного иска, действовать необходимо было ещё в 2016 году.

Сейчас сторонники проекта могут попробовать запросить возврат средств, но CIG обычно предпочитает не отвечать. 

Тем временем цифра вложенных пользователями в разработку средств приближается к $190 млн. Проект находится в разработке более шести лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.