Игровая гарнитура ASTRO A50 оснащена звуковым процессором MixAmp 5.8

Компания ASTRO Gaming представила новую беспроводную гарнитуру A50, которая должна в равной степени подойти опытным игрокам и меломанам благодаря удобной конструкции и высокому заявленному качеству звука.

Компания ASTRO Gaming представила новую беспроводную гарнитуру A50, которая должна в равной степени подойти опытным игрокам и меломанам благодаря удобной конструкции и высокому заявленному качеству звука.

ASTRO A50 связываются с радиопередатчиком на частоте 5,8 ГГц и оснащены литий-ионной батареей, обеспечивающей порядка 12 часов автономной работы. Масса наушников составляет 363 грамма, они заряжаются от док-станции, совмещенной с подставкой для гарнитуры.

Док-станция оснащена двумя портами USB: один для зарядки гарнитуры, второй обеспечивает питанием саму станцию. Имеющиеся звуковые разъемы: оптический S/PDIF и аналоговый mini-jack. Звуковой процессор MixAmp 5.8 теперь интегрирован в наушники и представляет несколько интересных возможностей, таких как акцент на звуках окружающей среды (шаги, выстрелы и т. п.) или голосе в играх. Имеется переключатель эквалайзера с тремя положениями — одно для просмотра кино и два игровых.

Заявлен частотный диапазон в 20-20000 Гц, номинальное сопротивление 48 Ом, звуковое давление на частоте 1 кГц — 118 дБ. Диаметр мембраны микрофона составляет 6 мм, он работает только в выдвинутом положении, вместо поиска клавиши Mute или подобной, достаточно повернуть его к гарнитуре. Немалую роль в определении местонахождения источников звука играет поддержка Dolby Digital 7.1, включающаяся кнопкой на док-станции.

Гарнитура ASTRO A50 оценена производителем в $300.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.