Игровая индустрия 2017 года в цифрах
Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах.
Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах. Было собрано множество финансовых результатов, цифр продаж, рейтингов и другие эквиваленты успеха.
Объём рынка видеоигр достиг $116 млрд., что на 10,7% превышает цифру прошлого года. Самую значительную часть дохода приносят мобильные игры – 43%, далее следуют консольные игры – 29%, замыкают тройку PC-проекты – 28%.
В Великобритании самым успешным издателем является EA, затем Activision Blizzard и Nintendo.
Больше всего новых интеллектуальных собственностей в 2017 году представила Nintendo. За ней следуют Sony и Ubisoft.
Самыми упоминаемыми в открытых источниках играми стали Overwatch, Destiny 2 и Zelda: Breath of the Wild. Самые просматриваемые ролики на Youtube – Clash of Clans, Super Mario Odyssey и Call of Duty: WWII.
Самыми высоокооценёнными играми на портале Metacritic стали Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey.
Подборка интересных цифр:
- Призовой фонд киберспортивных турниров увеличился до $105 млрд.
- Продажи игр серии Pokemon достигли 300 млн. копий.
- Продано более 10 млн. устройств Switch.
- 245 тысяч зрителей на Twitch одновременно смотрела за игрой Faker в League of Legends.
- Состояние китайского медиа-гиганта Tencent достигло $500 млдр.
- Потенциальные игроки в Star Citizen принесли в проект $32,8 млн.
- Продано 85 млн. копий GTA V.