Игровая индустрия 2017 года в цифрах

Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах.

Портал GamesIndustry.biz попытался сделать невозможное – представить главные события, происходившее в игровой индустрии, в цифрах. Было собрано множество финансовых результатов, цифр продаж, рейтингов и другие эквиваленты успеха.

Объём рынка видеоигр достиг $116 млрд., что на 10,7% превышает цифру прошлого года. Самую значительную часть дохода приносят мобильные игры – 43%, далее следуют консольные игры – 29%, замыкают тройку PC-проекты – 28%.

В Великобритании самым успешным издателем является EA, затем Activision Blizzard и Nintendo.

Больше всего новых интеллектуальных собственностей в 2017 году представила Nintendo. За ней следуют Sony и Ubisoft.

Самыми упоминаемыми в открытых источниках играми стали Overwatch, Destiny 2 и Zelda: Breath of the Wild. Самые просматриваемые ролики на Youtube – Clash of Clans, Super Mario Odyssey и Call of Duty: WWII.

Самыми высоокооценёнными играми на портале Metacritic стали Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Odyssey.

Подборка интересных цифр:

  • Призовой фонд киберспортивных турниров увеличился до $105 млрд. 
  • Продажи игр серии Pokemon достигли 300 млн. копий.
  • Продано более 10 млн. устройств Switch.
  • 245 тысяч зрителей на Twitch одновременно смотрела за игрой Faker в League of Legends.
  • Состояние китайского медиа-гиганта Tencent достигло $500 млдр.
  • Потенциальные игроки в Star Citizen принесли в проект $32,8 млн.
  • Продано 85 млн. копий GTA V.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.