Игровой процесс дизельпанковской стратегии в реальном времени Iron Harvest
Жанр стратегии в реальном времени переживает не лучшие времена. К счастью, находятся студии, которые готовы вкладывать усилия в оригинальные проекты

Жанр стратегии в реальном времени переживает не лучшие времена. К счастью, находятся студии, которые готовы вкладывать усилия в оригинальные проекты. Отличным примером служит работа немецкой студии King Art Games под названием Iron Harvest, которая недавно достигла всех целей на Kickstarter.
Iron Harvest вернётся к корням Company of Heroes и Warcraft, чтобы объединить классические стратегии Company of Heroes и Warcraft с современными технологиями во вселенной дизельпанка. В новой альфа-сборке появились режимы 1-на-1 и 2-на-2, 8 подразделений пехоты, 10 мехов, 2 системы оружий, 2 играбельных фракции (Polania и Saxony), постройка баз, бункеров и укреплений.
В Iron Harvest будут представлены 3 фракции, более 40 типов войск, 9 героев, 3 одиночных кампании с общей историей (21 миссия), одиночная игра, кооператив и многопользовательский режим, бесплатные дополнения и обновления. Выход игры состоится в декабре 2019 года.