Игровой процесс DOOM Eternal покажут 10 августа

10 августа этого года в рамках мероприятия QuakCon 2018 состоится трансляция, в ходе которой публике продемонстрируют игровой процесс шутера DOOM Eternal за авторством студии id Software.

10 августа этого года в рамках мероприятия QuakCon 2018 состоится трансляция, в ходе которой публике продемонстрируют игровой процесс шутера DOOM Eternal за авторством студии id Software.

DOOM Eternal анонсировали на выставке Е3 2018, но подробностей о проекте пока не сообщается. Нам лишь пообещали больше противников, возвращение главного героя перезапуска DOOM и «ад на земле».

Сейчас студия id Software принимает участие в создании боевика в открытом мире Rage 2, над которым также  трудится Avalanche Studios.


Отмена
  • < p>Надеюсь, там будет королевская битва

  • < p>

    Если вы серьёзно???.....

  • < p>Надеюсь геймплейно будет всё так же круто: https://youtu.be/72S2aAxtZOs

  • < p>

    Избивать инвалидов весело?

  • < p>А что это вообще за игра? Адд-он к ДУМУ, полноценное продолжение или мультиплеерный форк?

  • < p>

    Избивать инвалидов весело?

    Будь добр, запиши свой вариант прохождения данного уровня на самом высоком уровне сложности, можешь даже с кроссхером и прочими нуб-подсказками, сравним твой скил и степень инвалидности.

  • < p>

    я в это наигрался и на паде, под который игра и затачивалась и на КиМ, на последнем играть скучно - медлительность монстров раздражает. Чувак - задрот - знание уровня, тайминга появления монстров, динамика в таких прохождениях - это именно скилл/задротство игрока, но никак не не динамика врагов, которой в новом Думе, к сожалению, нет и в помине.

  • < p>

    Давно ли вы играли в старый DOOM? Я имею ввиду оригинальный, а не всякие Brutal DOOM'ы и пр. Новый DOOM ничуть не менее динамичен чем старый.

  • < p>

    уже обсуждалось - была статья-сравнение скорости оригинала и новодела. Оригинальный Дум пилился под под клавиатуру, мышь тогда была не у всех и не была обязательной, да и 3д там не было. Насчёт первого Дума не скажу, ибо больше люблю второй и там как минимум врагов больше, да и все эти секретные двери, ниши - 2й дум и без модов сейчас играется лучше новодела.

  • < p>Судя по тому, как меня заминусовали, народ тут не умеет в сарказм.

  • < p>
    Судя по тому, как меня заминусовали, народ тут не умеет в сарказм.
    Просто эта шутка уже умерла и начала дурно попахивать. (не минусовал)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?