Игровой ролик Binary Domain

В следующем интервью с Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) глава команды разработчиков Binary Domain рассказывает о сюжетной завязке и особенностях нового фантастического шутера от третьего лица.

В следующем интервью с Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) глава команды разработчиков Binary Domain рассказывает о сюжетной завязке и особенностях нового фантастического шутера от третьего лица.

События Binary Domain разворачиваются на территории Токио в 2080 году. Разработчики задались целью рассказать еще одну историю о том, как люди создали слишком умных машин, в итоге восставших против своих творцов.

Главный герой - американский спецназовец Дэн (Dan), член International Rust Crew, который должен пробраться в обороняемый роботами Токио, узнать, что именно происходит в стране после начала массового производства человекоподобных машин, а также выяснить, кто стоит за программой по созданию Hollow Children - роботов, которых нельзя отличить от людей.

Изначально было объявлено о том, что разработчики намереваются предложить нам не просто шутер, в котором нам нужно быстро бегать и стрелять во все вокруг (хотя и без этого не обойдется) - очень большое внимание уделяется драматичной сюжетной линии и персонажам, для игры записывается огромное количество диалогов.

В игре используется Consequence System - система последствий, которая динамически меняет отношение к вам членов команды, в зависимости от принимаемых вами решений. У всех персонажей будет собственная манера поведения, они будут по-разному реагировать на происходящее, на то, как вы общаетесь с ними. Если вы разочаруете их, они могут подставить вас в самый неподходящий момент - все это будет оказывать реальное влияние на то, как разворачиваются события.

Релиз Binary Domain состоится 14 и 17 февраля 2012 года, соответственно, в США и Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.