ИИ Deepmind достиг гроссмейстерского уровня в Starcraft 2

Система искусственного интеллекта AlphaStar для Starcraft 2, созданная компанией Deepmind Google, достигла в стратегии в реальном времени наивысшего гроссмейстерского ранга

Система искусственного интеллекта AlphaStar для Starcraft 2, созданная компанией Deepmind Google, достигла в стратегии в реальном времени наивысшего гроссмейстерского ранга. Это обозначает, что ИИ превосходит 99,8% зарегистрированных пользователей.

ИИ овладел таким уровнем за 44 дня. Тренировки включали самообучение по записям лучших игроков-людей, и игра с самим собой.

В Deepmind создали версии AlphaStar, которые отлично знают особенности каждой расы. Затем AlphaStar играл против каждой версии, специально разработанной для противостояния основному ИИ. Обучение гарантировало, что AlphaStar стал грозным противником, который понял, как правильно сражать против каждой расы c любой стратегией. После этого AlphaStar играл против людей, которые не знали, что противником является ИИ.

Возможности AlphaStar ограничены. Он не может работать на сверхчеловеческой скорости, а вынужден выигрывать стратегически.

Профессор Ноэль Шарки из Шеффилдского университета считает, что ИИ может пригодиться военным аналитикам для разработки успешных стратегий и планирования боёв.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.